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Donnerstag, 9. Juli 2009, 08:51

:tag:
Ich kann es nur von der "anderen Seite" bewerten und meinen Kommentar dazu abgeben, also aus Sicht des Anwenders.
Für mich persönlich ist der FSX ein Flugsimulator, manchmal auch ein Spiel. Ich mache eher selten Erkundungsausflüge am Airport oder im Umfeld, und solange irgendwelche Objekte nicht meterhoch in der Luft schweben habe ich persönlich kein Problem damit. Ich denke mir dass es viele Parameter gibt auf die Designer Rücksicht nehmen müssen und kann gar nicht beurteilen ob man überhaupt eine absolut perfekte absolut realistische Darstellung umsetzen kann.
Ich nehme kleine Mängel einfach in Kauf, mit dem Wissen dass man nicht immer alles in 100%iger Perfektion haben kann. Und weil es für mich persönlich einfach nicht relevant ist ob man zB durch die Landebahn von unten nach oben durchschauen kann wenn man unter Landebahnniveau geht (Lukla). Denn a) was mach ich unter der Landebahen ? Bin ich b) nicht auf der Suche nach "Fehlern" um aufzuzeigen dass etwas nicht perfekt ist und habe c) wirklich andere Sorgen :lol:

Fachsimpeln ist schon ok, wer sich auskennt wird mitmachen können, wer nicht wird sowieso aussteigen. Sofern es respektvoll zugeht und nicht einer den anderen runtermacht, denn dann sind wir vom Team wieder mit dabei :yes:
Gruß


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Samstag, 11. Juli 2009, 13:18

Ich hatte die letzten zwei Tage Freizeitmangel, und muß mich noch bei Nils bedanken.
http://www.wings3d.com/
ist erst mal unter den Explorer Favoriten. Wenn ich mal "keine Zeit" habe, muß ich mich mal damit beschäftigen. So etwas wie Easy Object Design für den FSX wäre mir aber lieber gewesen für Quader + Dach +Texturen.
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau