Die Lösung des Problems: im FS Menü "Anzeige"> Szeneriekomplexität: muss auf SEHR DICHT oder EXTREM DICHT stehen, thats it ! ! !
Bite ausprobieren und Berichten.
Wie schon erwähnt, sind in der LOIR bgl. auch Excludes includiert, und diese schliessen auch die Objekte aus, beim Erstellen der Scenery gibt es da aber auch Möglichkeiten das Einzustellen, was Anzeige bzw. Excludes betrifft, möglicherweise ließe sich das optimieren.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »flusifant« (18. Februar 2011, 14:10)
Die Lösung des Problems: im FS Menü "Anzeige"> Szeneriekomplexität: muss auf SEHR DICHT oder EXTREM DICHT stehen, thats it ! ! !
Bite ausprobieren und Berichten.
Bingo, genau das war es ...
an die excludes habe ich nämlich nicht geglaubt, weil die doch immer nur niedriger Layer excluden