Hallo
Ui, da muss ich ein wenig korrigieren : da werden flimmerfrei und ruckelfrei, Frames und Frequenz durcheinandergebracht
Ben, ich nehme an mit den "60 Frames" meinst Du die Bildwiederholfrequenz von 60Hz
Bei Röhrenmonitoren wird der Bildinhalt ja zeilenförmig aufgebaut, um ein
flimmerfreies Bild zu bekommen braucht es da so an die 72Hz - 80Hz. Bei TFT tun es schon 60 Hz
Zur
Bildwiederholfrequenz gibt es bei Wiki gute Erklärungen, auch wie das Prinzip bei TV eingesetzt wird
Da gibt es viele Zusammenhänge mit dem TV, mit
(De-)Interlacing und dem
Zeilensprungverfahren
Die Bildfrequenz, die
Framerate beschreibt die Anzahl der Bilder pro Sekunde. Ab ca. 18-20 fps nimmt das Auge die Bilder als bewegt wahr, man sagt dass alle Bildfrequenzen über 25 fps als "flüssig" wahrgenommen werden, ob es nun 60 fps oder 60fps sind is wurscht
Der Zusammenhang mit dem Flusi : in FS9 soll es besser sein die Framerate zu fixieren, weil dann "überflüssige Ressourcen" der Graka woanders verwendet werden können :silly: Es auf unbegrenzt zu alssen wäre sozusagen "Verschwendung"
Im FSX soll man dagegen die Framerate unbeschränkt lassen, weil es sonst zu Performanceproblemen kommen kann
Ich persönlich habe im FS9 auf 24 fps gelockt, das reicht vollkomen