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Donnerstag, 24. Januar 2008, 09:32

FSX - Frames bei AddOns...

Hallo,
habe vorhin in einem anderen forum gelsen, das die fps z.B. bei der 747 von PDGM im VC völlig einbrechen. Von teilweise 50-60 fps im 2D auf bis zu 17-20 fps im VC einbrechen.

Muss mit sowas gerechnet werden? Wie ist das mit den fps bei Scenery AddOns? Mesh, Landclass, Texturen?

Gruß Micha
Bevor jemand fragt - hier mein System:

Win Vista Home Premium 32Bit
Intel Core2Duo E8400
NVIDIA GeForce 9800GTX+
4GB Ram
1TB HDD
Flugsimulator X SP2

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Donnerstag, 24. Januar 2008, 10:21

Grundsätzlich ist die Framerate von der Arbeitslast des Rechners abhängig.
Je mehr Details simuliert bzw dargestellt werden, umso mehr bricht die Framerate ein.
Wie stark das der Fall ist muss im einzelnen getestet werden, sprich da gibts leider keine Formel mit der man sowas vorhersagen könnte.

Wichtig ist halt nur, dass man versteht, dass der Sim sozusagen wie eine Kette funktioniert. Ketten sind so stark wie ihr schwächstes Glied. Sprich wenn die CPU am Anschlag ist, dann kann die Grafikkarte noch so schnell sein - sie wird von der CPU ausgebremst.

Es gibt Millionen Varianten von Hardware, Sim, Settings und Addons. Sprich es ist einfach unmöglich, Vorhersagen zu treffen, ohne die gewünschte Konfiguration wirklich auszuprobieren.
| Intel i7 5930K @4.25 Ghz | 32GB DDR4-3400 | Asus STRIX X99 Gaming | STRIX GTX 1080 SLI OC'd |
| Oculus Rift CV1 | TrackIR 5 | Slaw USAF Pedals | Thrustmaster HOTAS Warthog | Obutto r3volution |

Those who say it cannot be done should not interrupt the people doing it...

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Donnerstag, 24. Januar 2008, 11:55

Hallo Micha,

oft liegt es an den Herstellern der Produkte wie gut sie ihre Software optimiert haben. Leider kann man dazu nichts genaues sagen, das variiert von Produkt zu Produkt. Mir persönlich kommt es aber so vor, das sich die Addons im FSX framesfreundlicher verhalten als früher im FS2004. Aber wie gesagt ohne es getestet zu haben kann man es nicht genau sagen, dazu müssten hier welche ihre Erfahrungen aussprechen die die PMDG747 für den FSX besitzen.


Zitat

Muss mit sowas gerechnet werden? Wie ist das mit den fps bei Scenery AddOns? Mesh, Landclass, Texturen?

Es kommt immer darauf an wie detailliert die Scenery ist, sind viele Gebäude dabei? Wie hochauflösend sind die Texturen? Ich habe bisher keine Frameseinbrüche bei Texturen bemerkt, lediglich die Ladezeiten haben sich teilweiße verzögert. Wenn aber nun viele detaillierte Gebäude mit eingefügt sind oder stark detaillierte Berge etc. Dann muss der Rechner zusätzliche Arbeit leisten und man kann mit Frameseinbrüchen rechnen.
Gruß :winke: