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1

Freitag, 8. Mai 2009, 17:43

Sämtliche Bodeneffekte verschwunden

Moin,

Ich habe im Rahmen der ersten Wasserlandung mit der Catalina festgestellt das ich keine Gischteffekte habe um dann noch weiter zu entdecken das ich keinerlei Bodeneffekte (egal mit was für einem Flieger) mehr habe.
An der Catalina liegt es nicht, es ist mir dann noch eingefallen das ich früher auch Fahrwasser von Schiffen u. Booten sehen konnte und die kann ich schon längere Zeit nicht mehr sehen.
ich sollte noch erwähnen das der Effekt ganz kurz zu sehen ist wenn der FSX z.B. vom Anzeigemenü ins Vollbild umschaltet, aber sofort wieder verschwindet.

Scheint wieder was kompliziertes zu sein, was ich schon ausprobiert habe ist folgendes:

Neue FSX.cfg
Sämtliche Einstellungen im FSX ausprobiert
REX auf default Texturen umgestellt
UTX dekativiert bzw auch aus der Szeneriebibliothek entfernt
mit ORBX das selbe
FX Dateien überprüft z.B. fx_spray.fx vorhanden (gibts da auch ein BMP File für?)
Neuester Treiber 185.85

Mehr fällt mir im Moment auch nicht ein, leider habe ich in Internationalen Foren auch nix gefunden.

Gruss
Andy
System
Win 7 64bit
I7 2600K 4.5
GTX 470 1280MB
8GB
Asus P8P67 Evo 3.0

2

Freitag, 8. Mai 2009, 19:47

Neuester Treiber 185.85


Ist der Effekt erst nach dem Treiberwechsel aufgetreten ... nimm mal einen anderen Treiber 185.85er scheint nicht so ganz problemlos zu sein :pfeif: :punk:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

3

Freitag, 8. Mai 2009, 22:32

@Mocambo

Neuester Treiber 185.85


Treiber 185.85er scheint nicht so ganz problemlos zu sein :pfeif: :punk:


Stimmt, der Zusammenhang ist extrem wahrscheinlich ...

Schau mal hier : NVidia Grafikkarten Treiber tut´s nicht

:bier:
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt

4

Sonntag, 10. Mai 2009, 22:28

Moin,

Nee, das war`s leider nicht (wär ja auch zu schön gewesen). Ich bin bis zum 178.24 zurückgegangen aber leider das selbe, kurzes Aufflackern des Effektes und dann weg...


Gruss
Andy
System
Win 7 64bit
I7 2600K 4.5
GTX 470 1280MB
8GB
Asus P8P67 Evo 3.0

5

Montag, 11. Mai 2009, 00:30

FX Dateien überprüft z.B. fx_spray.fx vorhanden (gibts da auch ein BMP File für?)


fx_spray.fx:

Zitat

[Library Effect]
Lifetime=5
Version=2.00
Radius=-1
Priority=0

[Properties]
Cockpit=1
VirtualCockpit=1
Spot=1
Tower=1
Map=1

[Emitter.0]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
LOD=1
No Interpolate=1
Rate=50.00, 60.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=-5.00, 5.00
Y Particle Velocity=2.00, 5.00
Z Particle Velocity=-5.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00

[Particle.0]
Lifetime=0.50, 1.00
Type=19
X Scale=0.02, 0.05
Y Scale=0.02, 0.05
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.00, 0.00
Y Scale Rate=0.00, 0.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-0.50, -0.50
Color Rate=0.20, 0.50
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.02, 0.05
Fade Out=0.80, 0.80
Rotation=-1000.00, 1000.00
Shade=1
Face=1, 1, 1

[ParticleAttributes.0]
Blend Mode=1
Texture=fx_1.bmp
Bounce=1.00
Color Start=232, 232, 232, 255
Color End=237, 234, 222, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
TempK=90.00
TempRate=0.00
uv1=0.50, 0.75
uv2=0.75, 1.00
X Scale Goal=0.00
Y Scale Goal=0.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00

[Emitter.1]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=40.00, 50.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=-1.00, 1.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=-1.00, 1.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00

[Particle.1]
Lifetime=1.00, 4.00
Type=19
X Scale=0.15, 0.35
Y Scale=0.15, 0.35
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.50, 1.00
Y Scale Rate=0.50, 1.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-0.50, -0.50
Color Rate=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=-2.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.01
Fade Out=0.50, 0.50
Rotation=-20.00, 20.00
Shade=1
Face=1, 1, 1

[ParticleAttributes.1]
Blend Mode=1
Texture=fx_1.bmp
Bounce=0.00
Color Start=217, 222, 223, 60
Color End=232, 232, 232, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
TempK=107.50
TempRate=0.00
uv1=0.00, 0.50
uv2=0.50, 1.00
X Scale Goal=10.00
Y Scale Goal=10.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00

[Emitter.2]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=50.00, 60.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=-1.00, 1.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=-1.00, 1.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00

[Particle.2]
Lifetime=1.00, 4.00
Type=19
X Scale=0.15, 0.25
Y Scale=0.15, 0.25
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.50, 1.00
Y Scale Rate=0.50, 1.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-0.50, -0.50
Color Rate=0.20, 0.50
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=-2.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.01
Fade Out=0.50, 0.50
Rotation=-10.00, 10.00
Shade=1
Face=1, 1, 1

[ParticleAttributes.2]
Blend Mode=1
Texture=fx_1.bmp
Bounce=0.00
Color Start=223, 223, 223, 60
Color End=228, 228, 228, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
TempK=107.50
TempRate=0.00
uv1=0.00, 0.50
uv2=0.50, 1.00
X Scale Goal=20.00
Y Scale Goal=20.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00

[Emitter.3]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
No Interpolate=1
Rate=50.00, 60.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=-1.00, 1.00
Y Particle Velocity=0.00, 1.00
Z Particle Velocity=-1.00, 1.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Pitch=0.00, 0.00
Bank=0.00, 0.00
Heading=0.00, 0.00

[Particle.3]
Lifetime=1.00, 2.00
Type=19
X Scale=0.20, 0.30
Y Scale=0.20, 0.30
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.50, 1.00
Y Scale Rate=0.50, 1.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-0.50, -0.50
Color Rate=0.20, 0.50
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=-2.00, 0.00
Fade In=0.00, 0.01
Fade Out=0.50, 0.50
Rotation=-10.00, 10.00
Shade=1
Face=1, 1, 1

[ParticleAttributes.3]
Blend Mode=1
Texture=fx_5.bmp
Bounce=0.00
Color Start=223, 223, 223, 50
Color End=228, 228, 228, 0
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
TempK=107.00
TempRate=0.00
uv1=0.50, 0.00
uv2=1.00, 0.50
X Scale Goal=20.00
Y Scale Goal=20.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00


Demnach müssen sich für diesen Effekt im Ordner ... \FLIGHT SIMULATOR X\EFFECTS\TEXTURE\ die Dateien fx_1.bmp und fx_5.bmp befinden ...

Wenn ´was fehlt, dann könnte ich Dir aushelfen, bei mir ist´s vorhanden ...

Kann aber auch eine einfache Austauschtextur von irgend einem Addon dran schuld sein ...

:bier:
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt

6

Montag, 11. Mai 2009, 13:41

Moin Dirk,

Also die beiden texturen hab ich schon mal nicht, sehr merkwürdig?!?

Bei mir geht das mit fx_2.bmp los




Ich vermute mal das das evtl. irgendwas mit REX o. ORBX zu tun hat, das wird ja wieder ´ne suche..

Die beiden Dateien kannst du mir trotzdem mal schicken wenn es daran liegt, um so besser.

Gruss
Andy
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I7 2600K 4.5
GTX 470 1280MB
8GB
Asus P8P67 Evo 3.0

7

Montag, 11. Mai 2009, 18:08

Du hascht Poscht ... :winke:

:bier:
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt

8

Montag, 11. Mai 2009, 18:58

Du hascht Poscht ... :winke:

:bier:
Soo, vielen Dank

Das hat schon mal ´ne ganze Menge gebracht:



Auch auf nasser Runway ziehe ich ich wieder eine Gischtwolke hinter mir her aber war nicht auch defaultmäßig so ´ne kleine Bugwelle beim Wasserflugzeug zu sehen.

Irgendwie habe ich nämlich den Eindruck als wären mir einige wichtige Texturen flöten gegangen, warum auch immer..

Gruss
Andy
System
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I7 2600K 4.5
GTX 470 1280MB
8GB
Asus P8P67 Evo 3.0

9

Dienstag, 12. Mai 2009, 00:31

Irgendwie habe ich nämlich den Eindruck als wären mir einige wichtige Texturen flöten gegangen, warum auch immer..


Naja, falls Dir noch mehr fehlt, dann sag Bescheid, ich habe einen jungfräulichen Klon von vielen Texturen des FSX-Verzeichnisses direkt nach der Installation des FSX und der SPs gemacht ;)

:bier:
Gruß

Dirk 8)

Flusitechnisch nun in den Rentenstatus gewechselt