Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »flightlevel-380« (1. September 2008, 21:52)
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Original von flightlevel-380
Du kannst mit dem Autogen SDK von Microsoft für FS2004 autogenerierte Bäume und Häuser erstellen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »alpinist« (2. September 2008, 21:32)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »rolfuwe« (3. September 2008, 06:50)
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Original von flightlevel-380
Normalerweise sollte beim FS2004 Autogen SDK sollte eine Readme bzw. Anleitung mit dabei sein
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Original von rolfuwe
Willst Du Polygone mit LC-Texturen oder Bibliotheksobjekte einbauen?
FSX oder FS9?
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Original von rolfuwe
- SBuilderX kann keine BGLs importieren =CVS.BGL fuktioniert
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Original von rolfuwe
- Airport Design Editor kann 'nur' Flughäfen =auch Objekte + Polygone
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Original von rolfuwe
- AFCAD konnte nicht mal meine Flughäfen öffnen =AF2.BGL funktioniert auch im FSX, nur keine stock Airport oder mit FSX-Werkzeugen erstellten.