Die Datenrate bei USB2.0 ist mit 480mbit pro Sekunde demnach mit etwa 60 MB/Sekunde deutlich langsamer als die eSATA oder SATA-Lösung ...
Da der FSX eine sehr ausgiebige Datenlast mit Texturen (Grafiken/Bitmaps) und Co. erledigt ist die Geschwindigkeit des Transfers von USB-Platte zu RAM unterschiedlich bremsend, bei ausreichendem RAM wäre das vielleicht nicht ein so großes Thema ...
Allerdings hat USB 2.0 mit den Bus- und Hosttreibern eine ganzen Haufen an softwaregestützten Funktionen, die ausgeführt werden, das kostet im Gegensatz zur SATA HDD zusätzlichen Datenverkehr zwischen Festplatte und Chipsatz/System ...
Jetzt nehmen wir mal an ein System hat 6 USB-Ports, dann gibt es verschiedenen Eingabegeräte, wie z.B. Maus, Tastatur, Yoke, Pedale, Throttle, TrackIR etc. bei jedem wahrscheinlich verschieden konfiguriert, das ist dann ein weiteres Problem, denn USB2.0 ist bergrenzt in Bandbreite aufgrund von teilweisen internen HUBs im Chipsatz etc.
Generell kommt es dann noch auf die Qualität des Controllers einer externen USB-HDD an, denn der bestimmt die Datenrate sicherlich zu 100 %
Wenn ich mir so überlege wie knapp die SATA-Platten bei mir mit dem Nachladen von Texturen zu kämpfen haben und wenn ich manche FSXler, die sich für den FS extra eiine WD-Velociraptor gekauft haben, dann komme ich auf einen Nenner ... -> kann zwar alles funktionieren, ist aber technisch eher unwahrscheinlich und optimal ist es nicht ...