Beim Mesh bin ich mir nicht sicher, ob's identisch ist mit der Auflösung der Texturen (bin im Büro, und habe keinen Zugriff zu meinen privaten Daten). Aber bei den Texturen sieht es so aus:
Im FS9 ist der maximale LOD (Level of Detail) auf 13 beschränkt, was einer Auflösung von 4.77 Meter (pro Pixel) entspricht.
Im FSX ist der maximale LOD auf 19 erhöht, was einer Auflösung von 7 cm (je Pixel) entspricht.
Damit ist jedoch offensichtlich, dass die Grenzen des Realismus im FS9 deutlich weit weg von denjenigen im FSX sind.