Die Umsetzung dieses Acceleration Packs sollte man einmal mit anderen Augen sehen...
Da der FSX zwei Service Packs benötigt, was eigentlich garnicht so gewollt war von Microsoft, wurde halt ein Acceleration Pack gebastelt, zum einen um den Servicepack2, so verpackt, schon früher als die kostenlose Version anzubieten - und zum anderen um noch etwas Geld zu verdienen wegen der Mehrarbeit...
Das ist aber jetzt nicht die offizielle Version, sondern nur eine Meinung von mir...
Jetzt kommen die Fakten
1. Das Acceleration Expansion Pack ist von Microsoft released worden - jedoch ist fast nix an Szenerien oder Fliegern von Microsoft selbst dabei...
2. Die AccelerationPack F18 ist außen das Werk von
CaptainSim, von innen das Werk von
Cloud9, also weder von Microsoft noch Aces...
3. Edwards AFB wurde ebenfalls von einer bekannten Schmiede gebastelt für´s AccPack, nämlich von
Things to Come
4. Die Mustang ist von
Sibwings gebaut worden...
5. Missionen sind auch von einigen MS-Fremden gemacht worden, einige hat
Kevin Greene , bekannt durch Avsim, gebastelt ...
6. Die Szenerien von Rio Berlin und Istanbul hat MS wohl selbst gebastelt...
7. Der Heli EH-101 wurde maßgeblich mit der Beteiligung von
Virtuali s.a.s. erstellt...
Das einmal als Zusammenstellung, damit wäre auch eine detailliertere Aufstellung derer, die für die einzelnen Bestandteile des Acceleration Pack verantwortlich sind, nützlich um die " Adressaten " für die Kritik an einzelnen Goodies dieses Addons zu finden
Nun noch meine persönliche Meinung zum AccPack:
Ehrlich gesagt, die F18 passt zur Systemtiefe der Default FSX Flieger und der Rest von AccPack auch, die Zielsetzung ist sicherlich in "Spaßfaktor" zu suchen als in "Simulation mit Systemtiefe", und das ist denen zweifelsohne gelungen...
Gruß
Dirk