Jau, das ist ein guter Ansatz. Eine andere Darstellungsform wäre dieser hier :
1) Mesh
2) Landclass : UTE, etc...
3) Austauschtexturen : GE Pro, Flight Enhancer, etc...
4) Sceneries : immer unter Berücksichtigung der möglichen Wechselwirkung mit 2) (zB Austria Pro mit UTE)
5) AI