ORBX Library
https://orbxdirect.com/support#Orbxlibs
Version 161201 (December 2016)
Manual Download
_fulOrbxlibs_161201.zip
~2,5 GB
Dann habe ich genau das Zeugs gesehen was Ulrich-Richard beschreibt u. habe alles wieder gelöscht weil ich ORBX eigentlich gar nicht mehr so gerne nehme. Das Massenzeugs mit Xundneunzig Airports, z.B. Nord Amerika hat mir einige bereits vorhandene Addons erst mal versaut. Dann habe ich das ganze doppelte Zeugs wieder gelöscht u. wenn man die alten Addons mit dem ORBX Zeugs vergleicht, merkt man, dass ORBX mit einer Massenbibliothek arbeitet u. die überall nur ihren Einheitsbrei verteilen. Die bereits vorhandenen Freeware Addons, von Machern aus der Region, waren da dem Vorbild wesentlich näher. Ich habe mich nur darüber geärgert u. einige Stunden Freizeit versaut.
Das ORBX Zeugs installiere ich jetzt, wenn überhaupt noch, erst mal außerhalb des Flusis u. dann suche ich von jeden Airport einzeln auch nur die Dateien raus, die ich wirklich brauche. Das sind oft nur die Gebäude, AFD u. Ground mache ich dann oft selber neu.
Das Zeugs, wie der Ihr Höhenmodell oder den komischen Autogenersatz, schmeiße ich gleich raus, das macht nur Probleme, wenn man schon andere Addons (noch nach FSX SDK mit Vectortechnik) hat.
Mir reicht eine uralte Library mit 900 MB, von der ich auch nur ein paar % nutze. Was nützt eine aufgeblasene Library wenn ich davon nur ein paar Promille nutze? Denn Objects von mehrere GB kann ich mir in meinem Leben nicht mehr angucken.
ORBX ist etwas für Neulingen mit leistungsstarken PCs, die nur wenige konventionelle Payware Addons, anderer Addonmacher auf der Platte haben(, für die ORBX ein Anpassungstool anbietet).
Für Feierabendflieger u. Eigenbau-Bastler, mit einem10 Jahre alten FSX u. Addons aus diesen 10 Jahren, kann das ganz schöne Probleme bringen.