So Leute,
So geht das
Der Verursacher des ganzen Übels ist die " VC_glass.bmp " im Texture Ordner.
Diese mit DXTBmp öffnen. oben in der Menüleiste auf "Alpha" klicken.
Alpha invertieren.
Oben rechts wechselt wechselt dann der Alpha Kanal von weiss nach schwarz.
Dann "Save as" , "extended bitmap" und speichern als "extended 32 bit 888-8"
fertich
Das sollte auch bei ähnlichen Problemen helfen
Gruss
Thomas