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hasegawa

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1

Mittwoch, 16. Januar 2013, 21:53

Repaints vom "alten" Aerosoft Airbus X auch im Airbus Extended nutzbar?

Irgenfwo habe ich das so "halb" gelesen und probiert. Ich hätte wohl zu Ende lesen sollen.

Mit drei Repaints habe ich es versucht...

http://www.avsimrus.com/f/fsx-aircraft-l…oad&hl=Aerosoft

http://www.avsimrus.com/f/fsx-aircraft-l…oad&hl=Aerosoft

http://www.avsimrus.com/f/fsx-aircraft-l…oad&hl=Aerosoft

In der aircraft.cfg die Einträge von Airbus X Auf Airbus X Extended gerändert....

Aber das reicht offenbar nicht!

Das Ergebnis ist so, das es von außen genau passt. Aber der Blick aus dem VC ist schwarz und die Instrumenten-Bildschirme sind leer. Was fehlt? Logisch, das ich nicht zu Ende gedacht habe. Aber wie bekomme ich ein funktionierendes VC? Ihr seht, das es russische Bemalungen sind. Der Airbus ist in Russland bei allen nahmhaften Fluggesellschaften im. Einsatz. Das war mir Motivation, es mit dieser Ausgabe zu versuchen, nachdem der Wilco-Bus mich gelangweilt hat. Aber ich möchte gern vorhandene Repaints des alten Airbus X nutzen, die es ja gibt,... wenn es möglich ist. So schnell kommt da nichts nach...
Andreas R. Schmidt
Potsdam und Riga

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hasegawa« (16. Januar 2013, 21:54)


2

Donnerstag, 17. Januar 2013, 07:47

Die Einträge für die Panels hast du auch in der cfg geändert?

Dann musst du noch folgendes machen: Öffne den Ordner eines Repaints, das für den Extended gemacht ist, kopiere die texture.cfg und kopiere diese in die entsprechenden Texturordner - also die vom alten Airbus. Natürlich auf Überschreiben klicken dann müsste es gehen.

3

Donnerstag, 17. Januar 2013, 09:56

Es gibt beim Extended 2 dds dateien im texture Ordner,die im alten nicht vorhanden sind. Die beiden musst du in die alte texturen Datei kopieren, dann siehst du das Cockpit in ganzer Pracht
LG

Robert aus LOWW :flieger: P3D V3
I-7 860, 16 GB RAM,ASUS GTX 960, Win 10 Prof. 64, Nikon D300+7100, Sony HX50

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4

Donnerstag, 17. Januar 2013, 11:52

Alles bestens. Die Kollektion russischer Airbusse kann an die Arbeit gehen. Der Fehler bestand darin, das ich die texture.cfg nicht ausgetauscht habe in den eimnzelnen Repoaints. Die zwei fehlenden Dateien hatte ich kopiert und die Einträge in der aircraft.cfg geändert. Aber darauf bin ich nicht gekommen. Ende gut, alles gut. Vielen Dank Freunde.
Andreas R. Schmidt
Potsdam und Riga