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Dienstag, 13. Oktober 2009, 16:23

FSX JMSDF Lockheed/Kawasaki P-3C

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gesta« (13. Oktober 2009, 16:57)


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Dienstag, 13. Oktober 2009, 16:43

Huii das sieht ja gut aus :yes: .... ist das mit den Props auch OK ?( ?(
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

3

Dienstag, 13. Oktober 2009, 16:43

Hallo Gesta,

sind das die, die die P3 schon so toll für den FS 9 umgesetzt haben?

Könnte glatt mein Liebling im X werden, wenn das zutrifft.

Ach ja, könntest Du Deinen Link noch mal kontrollieren? Der funktioniert nicht so wirklich. ;)

Gruß

Boxi

4

Dienstag, 13. Oktober 2009, 17:07

Hallo Boxi.

Der Link müsste jetz funktioneiren, ich hatte einen Fehler drin.

Ja, es ist die gleiche Orion aus dem FS 9 Von "KBT" nun für FS X.

Gruß gesta. :opi:

5

Dienstag, 13. Oktober 2009, 17:29

Hallo Klaus.

Das Propeller-Problem ist auch hier noch vorhanden, es fällt aber kaum auf.

Gruß gesta. :opi:

6

Dienstag, 13. Oktober 2009, 17:38

Das Propeller-Problem ist auch hier noch vorhanden, es fällt aber kaum auf.


Schade ... dann wird es doch nichts mit dem hübschen Flieger :leider:

Aber ich schau sie mir auf alle Fälle einmal an :opi:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

7

Dienstag, 13. Oktober 2009, 18:04

Hallo Boxi.

Der Link müsste jetz funktioneiren, ich hatte einen Fehler drin.

Ja, es ist die gleiche Orion aus dem FS 9 Von "KBT" nun für FS X.

Gruß gesta. :opi:


Merci bien! :bier:

Und der Download läuft schon. Bin ja gespannt

Gruß

Boxi

8

Dienstag, 13. Oktober 2009, 18:08

Ja, es ist die gleiche Orion aus dem FS 9 Von "KBT" nun für FS X
Wenn es wirklich die gleiche ist, dann brauch ich sie ja nicht nochmal. Die FS9-P3 fliegt bei mir schon von anfang an im FSX mit deutschen Texturen.

Ich verstehe allerdings nicht, warum die Gmax-Quelle nicht mit dem FSX-Compiler bearbeitet wird. Ein FS9-Model in den FSX schieben kann doch jeder. Das man da evtl. mal eine Propeller- oder Glastexture ändern muß, wurde ja schon 100X im Forum gesagt.
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau