Naja, vielleicht will er es ja live im Flusi haben. So wie es aktuelle PC-Games auch haben.
Ich kenne da leider kein Addon dafür, würde mich aber auch interessieren.
"When once you have tasted flight, you will forever walk the earth with your eyes turned skyward,
for there you have been and there you will always long to return" - Leonardo da Vinci
Das wäre ja herzzerreissend - wir (Simmer) suchen seit dem Erscheinen von FSX im Herbst 2006 nach Lösungen, wie man diese Blurries verhindern oder zumindest reduzieren kann. Alle Hardware-Upgrades und Tweaks zielen doch eben dahin, dass die "Schärfe" sich verbessert, das Nachladen der Texturen ohne Verzögerung stattfindet und die Sicht in die Ferne kristallklar gewährleistet wird. Ein "absichtliches" Blur im FSX beim live-Fliegen wäre ja dann kontraproduktiv.
Tschüss, ThunderBit / Peter
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Asus P8P67pro3 | i5-2500K @4.42Ghz WaKü | Asus GTX570 CUII 1280 | Win10 pro64 Saitek: X52 & ProFlight Yoke & Rudder Pedals | TrackIR 4pro
Motion Blur würd ich eher in der Videoschnitt Software machen statt im Simulator selbst. Sowas als Postprocessing ist definitiv performanter als es in Echtzeit zu rechnen.
Wenn's beim *Spielen* sein soll, dann empfehle ich Dir unbedingt Tom Clancy's HAWX und HAWX 2 - gibt's für schmales Geld in jeder Software-Pyramide. Diese Teile ertrinken regelrecht im Blur ... ich habe beide drauf, und eben weil sie zum *Spielen* sind, benutze ich sie kaum.
Tschüss, ThunderBit / Peter
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