Original von hogiebaer
Das limitieren der Frames hat folgenden Hintergrund.
Sobald der Flusi genau weiss, dass der Anwender max. 25 FRames z.B. möchte, kann er den Rest der Ressourcen für andere Sachen verwenden z.B. Texturen schärfen etc. Hat man auf unbegrenzt gestellt, wandert diese EIgenschaft nämlich in der Prioritätenliste weiter nach unten, so dass man schon öfter mal verwaschene Texturen dargestellt bekommt; Aber der Flusi läuft (wenn es die CPU hergibt !) flüssiger.
Gruss
HOlger
Hohoho....Obacht
"Texturen schärfen" läuft -wenn schon- aber ganz sicher nicht über die CPU sondern über die GPU. Oder allgemeiner : wenn die GPU potent genug ist wird das kaum ein Problem sein.
Der Trick mit begrenzen oder nicht, egal ob im FS9 oder FSX, kann heutzutage nicht mehr allgemein beantwortet werden. Man sagt zwar im FS9 begrenzen und im FSX unbegrenzt, aber es hängt so sehr vom verwendeten Treiber und der Hardware ab.
Ich persönlich hätte nur bei einem Rat ein wirklich ruhiges Gewissen : einfach in jedem Fall selbst ausprobieren