
Zitat
Original von hogiebaer
Das limitieren der Frames hat folgenden Hintergrund.
Sobald der Flusi genau weiss, dass der Anwender max. 25 FRames z.B. möchte, kann er den Rest der Ressourcen für andere Sachen verwenden z.B. Texturen schärfen etc. Hat man auf unbegrenzt gestellt, wandert diese EIgenschaft nämlich in der Prioritätenliste weiter nach unten, so dass man schon öfter mal verwaschene Texturen dargestellt bekommt; Aber der Flusi läuft (wenn es die CPU hergibt !) flüssiger.
Gruss
HOlger

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