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Leonid1998

FSX Lufthansa Airbus Pilot

  • »Leonid1998« ist der Autor dieses Themas

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Wohnort: Köln

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1

Samstag, 30. Juni 2012, 12:27

Installation PA A320 v2.1

Hallo zusammen,

habe folgendes Problem: FSX erkennt den Flieger nicht.

Wollte mir den PA A320 v2.1 installieren. Und dann das Repaint von der Lufthansa von AVSIM. (D-AIZJ)

Kann mir bitte jemand erkären wie genau ich da vorgehen muss? Vielen Dank!

Viele Grüße,
Leonid
Viele Grüße aus Köln,
Leonid

2

Samstag, 30. Juni 2012, 13:22

... gibt es die Version 2.1 schon für den FSX ?(

Könntest Du mir bitte den Link posten :bier: ?!?

In der "ReadMe" der 2.0 Version findest Du Folgendes :

-----------------------------------------------------------------------------------------

New textures installation

You will find on the net many textures for the Airbus A320 Project. They may be in different forms:

o Either with the original airplane Airbus Project

o Or just the texture.

Whatever the case, unzip the file in a temporary folder and copy only the texture folder that can be called only
« texture » (in this case, you must rename it in Texture.xxxxx or you will overwrite my original texture folder
that contains VC texture) .

Copy only the texture.xxxx folder in the …. \SimObjects\Airplanes\PA320FD\ folder

Don’t copy other files – Only the Texture.xxx folder !!

When you have installed your new texture, go to one of the original texture of my plane , and copy the « texture.cfg »
file and paste it in your new texture.

Now, you must declare your new texture in the Aircraft.cfg file :

Open it in « \PA320FD_CFM or _IAE\ » folder (check engine type) and add a [fltsim.x] section (x is the next free
number of texture list).

Follow the syntax :

In green =: Write like below
in blue= Data that you must found : see the txt file comes with your texture
in black = FSX values that must be write
Warning : There are 2 exterior models (A320-100 et A320-200) and 2 engines folder : Look for the information
file comes with your texture for set correctly « Model », « Sim » and « Sound » lines.
The versions include in this pack are the lastest versions of the Project Airbus A320 : Version 2.1 ; so, when you download a
texture, the readme file with the [fltsim] information may show different model or engine name : You must use the name that are
below ; For example, you can find in the Sim line the name « pa320-cfm56» ; You must rename it in « pa320-cfm56-2 »

[fltsim.xx]
title = PA320_CFM New Airlines ---> for texture with CFM engines or PA320_IAE New Airlines for texture with IAE engine ;
select the right folder to install !
sim = « pa320-cfm56-2 » for CFM model or « pa320-v2527 » or « pa_A320-200_IAE » for IAE models.
model = CFM-100 or CFM-200 or IAE-100 or IAE-200 (see your texture model)
panel= keep empty !!!
sound = « CFM » or « IAE » (see your texture model)
texture = Name of your texture folder
kb_checklists=AirbusA320_check
kb_reference=AirbusA320_ref
atc_id = Choose your ID aircraft
atc_airline = Name of the airline company
atc_flight_number = Your choice
ATC_PARKING_CODES = ICAO code (3 chars) of your airlines company (you can write 2 or 3 ICAO code with « , » separator)
atc_parking_types = GATE,RAMP
ui_manufacturer = Airbus
ui_variation = ID
ui_createdby = Project Airbus
ui_type = A320 – CFM or IAE
ui_typerole=Commercial Airliner
visual_damage = 1
atc_heavy= 0
description = Presenting the Project Airbus A320-xxx. Visual model by Andy Warden and Derek Mayer. Base textures by
Demetris Themistocleous and Sheldon Fernandes. Flight model by Peter Binamira, Derek Mayer, and Steve Mcbee. +
Name of repaint author Copyright Project Airbus 2008.\n\n\n\n\n\n

The easiest way is to copy and paste an existing section of textures that I have provided in this pack and change only
the rows that should be updated (which is blue)
Do not get confused between CFM and IAE folder !!


---------------------------------------------------------------------------------------------

Klappt bei mir einwandfrei mit den Add-On Paintings ...

Gruß + "Glück ab!"

Lowpull

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lowpull« (30. Juni 2012, 13:22)


Leonid1998

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3

Samstag, 30. Juni 2012, 15:10

Ich hatte die Readme 2.1 gelesen und konnte auch nix rausstellen.

http://library.avsim.net/search.php?CatI…&Go=Change+View (Repaint)

FSX Modelle: http://www.pafs.wf/discussion/viewtopic.php?f=10&t=638

Jetzt muss man die irgendwie in die FS9 modelle tun.. Keine Ahnung.
Viele Grüße aus Köln,
Leonid