Hi Sandra,
Warum ich nicht Instant Scenery verwende ?
Nun, die Antwort ist simpel: Weil es Payware ist
Ich muß vorwegschicken, daß ich absoluter Noob bin, was Szenerie-Design betrifft.
Ich bin, was den Flusi betrifft, sozusagen in der "Selbstfindungsphase"
Das "nur rumfliegen" ist mir sozusagen zu langweilig geworden, ich will selber was machen.
Nur weiß ich eben noch nicht so recht die Richtung, mal schraube ich tagelang an Flugplänen und AI-Traffic, dann wieder an Afcad und konsorten.
Jetzt teste ich mein Talent grade an GCLP, mit oben beschriebenem Ergebnis
.
Bevor ich zu Payware greife, versuche ich erstmal rauszufinden, wieviel Spaß mir die Sache macht.
Was mich hier eben sehr verwundert hat, ist dieser offensichtliche "nicht-Fehler".
Der Quelltext ist laut Scasm Manual in Ordnung, die Sprungmarken definiert, die Kommandos korrekt, und trotzdem die Fehler.
Das Whisplacer habe ich jetzt mal installiert, Vorteil scheint zu sein, daß es bgl´s importieren kann, auf diese Weise konte ich ein anderes Windrad aus der GCLP Scenery von Sim-Giants (Freeware) bestimmen, welches hübsch wäre.
Jetzt muß ich nur erstmal wieder rausfinden, wie ich das "kapern" kann
Ich denke, bgl2xml ist der Schlüssel ?
Name und GUID konnte ich lesen, der Rest (wie bekomme ich dieses Objekt auch woanders plaziert) liegt noch im dunklen.
Immerhin sind es ganze Windparks, die erstellt werden sollen.
Für mich ist es erstmal wieder eine steile Lernkurve, ich dachte mal wieder ich mach selber was falsch
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Nur war ja alles fertig mitgeliefert bei SBuilder, ich wollte es halt nur compilieren.
Jetzt bin ich erstmal 3 Tage nicht da, anschließend werde ich mal versuchen, die Sim-Giants Mühle zu entern, wenn jemand noch einen weiteren sich drehenden Windgenerator kennt, der sich ganz simpel mit den bereits genannten Freewaretools plazieren lässt, nur her mit der Info
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@ Sandra: Wenn ich dann noch weiter auf Granit beisse, dann werde nochmal auf Knien vor dir rutschen.
Das kann doch alles nicht so schwer sein