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ThunderBit

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  • »ThunderBit« ist der Autor dieses Themas

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1

Sonntag, 7. Dezember 2008, 11:45

Sommer- und Winter-Texturen verwenden

:help: Eine Frage an die erfahrenen Scenery-Builder:

Wie kann ich (einfach?) in meiner selber erstellten Airport-Szenerie von LSZV für die Jahreszeiten unterschiedliche Landschafts-Texturen und Objekte (z.B. Bäume) verwenden? Gibt es da irgendwo ein brauchbares Manual, in welches ich mich reinlesen kann?

PS: Als Tools benutze ADE, SBuiderX, WhisPlacer ... (also alles Freeware)

Danke für jeden Tipp :yes:
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Tschüss, ThunderBit / Peter
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2

Sonntag, 7. Dezember 2008, 12:55

Für SBuilderX (Landschaftsfototexturen) kann ich weiterhelfen:
Map mit rechter Maustaste anklicken -> Properties -> Seasons. Im Dialogfenster kann man nun für jede Season eine eigene Bitmap angeben.

Viele Grüße,
Hans

3

Sonntag, 7. Dezember 2008, 13:24

Du kannst aber auch, ganz einfach, die default (aber auch AddOn) Objekte des Flusi nutzen, Bäume, Sträucher, oder Polygone mit default (oder AddON) LC-Texturen mit Deinen Programmen (ADE, SBuilder) einsetzen.

Add, Librari Object, Vegetation (z.B. im ADE)

Objekt Tool (SBuilder)
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau

ThunderBit

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4

Sonntag, 7. Dezember 2008, 13:57

Danke für die Antworten ... wenn's so einfach ist, sollte ich doch auch damit klar kommen ;)
.
Tschüss, ThunderBit / Peter
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