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1

Dienstag, 24. Oktober 2006, 13:29

Friendly Flusi Base BETA-2410 : PROJEKTENDE

Hello !

In der Filebase stehen neue Versionen, BETA-2410 !

AFCAD überarbeitet
große und mittlere Gates hinzugefügt
Readme angepaßt
.bgl File statt manueller Eintrag in der scenery.cfg

(Thumbnails werden noch aktualisiert)
Landclass-Korrektur ist noch nicht dabei

:respect: an Sandra

Viel Spaß !

:bier:
Gruß


2

Dienstag, 24. Oktober 2006, 13:35

RE: Friendly Flusi Base BETA-2410

Frage:

soll oder muß das andere File kompl. gelöscht werden :hm:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

3

Dienstag, 24. Oktober 2006, 13:39

RE: Friendly Flusi Base BETA-2410

Ich würde die alten einfach überschrieben ;)

ISt das so korrekt, Sandra :conf:
Gruß


4

Dienstag, 24. Oktober 2006, 13:44

Nicht korrekt.

Das alte Löschen und das Neue ganz normal anmelden.
Weil der Name geändert wurde.

Den alten Ordner aus dem Addon-Ordner nach dem Abmelden bitte noch manuell löschen, bis wir eine Install.exe haben.
MfG Sandra
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Skype: bambi-007

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bambi_007« (24. Oktober 2006, 13:45)


5

Dienstag, 24. Oktober 2006, 13:47

Alles klar !
Und der manuelle Eintrag in der scenery.cfg...ist der weiterhin nötig (lt. Readme) ?

:thx:
Gruß


6

Dienstag, 24. Oktober 2006, 16:26

hallo leute,
hier mein ergebnis!
das ist meine configurierung, wie ich sie online fliege. ist mit dem lod7 srtm euro-mesh, intressant für euch vielleicht, benutzte teile: germany/benelux, western-alps, eastern-alps. landclasses nur german-landclass und realterrain
blick nach osten:

blick nach westen:

blick nach süden:


wie ihr sehen könnt, passt bei mir alles wunderbar! :luxhello:
:bier:
Gruss, Lothar

7

Dienstag, 24. Oktober 2006, 16:32

Ja, das schaut wirklich gut aus :luxhello:

Ein Shot mit FS World wäre jetzt noch mehr als hilfreich...womöglich bringt UTE die verschobene Küstenlinie...was es uns einfacher machen würde ;)

:bier:
Gruß


8

Dienstag, 24. Oktober 2006, 16:44

hi jürgen,
fs-world habe ich nicht!
ich könnte aber mal das lod10 mesh von holger sandman installieren!
:bier:
Gruss, Lothar

9

Dienstag, 24. Oktober 2006, 17:47

Ich glaub gar nicht dass Mesh das Problem wäre, da hat Sandra ja "flatten" in die Szenerie eingebaut. Ich glaub es liegt nur am landclass.
Aber sicher kann nur sie das beantworten

:beir:
Gruß


10

Dienstag, 24. Oktober 2006, 18:25

Also, laut neuer ReadMe ist der eintrag in die Scenery.cfg wegen dem Flatten nicht mehr nötig.

Um jedoch das Einbinden der Scenery zu erleichtern und um den FS nicht 2x
starten zu müssen, kann man folgendes machen:

Zitat aus der README:
Um diese Szenerie nicht umständlich in den Flusi einzubinden,
einfach das untere in die Scenery.cfg des FS kopieren.

Die Scenery.cfg ist unter:
DeinLaufwerksbuchstabe:\Programme\Microsoft Games\Flight Simulator 9
zu finden.

Wobei [Area.xxx] die nächste folgende Nummer bekommt, das gleiche beim Layer:
Layer=xxx, die, die gleiche Nummer wie der [Area.xxx] - Eintrag bekommt.


[Area.xxx]
Title=EFFB_Friendly Flusi Base Beta
Active=TRUE
Layer=xxx
Local=Addon Scenery\EFFB_Friendly Flusi Base Beta
Zitatende

Den See macht UTE da rein - in UTE ist der See genauer.
MfG Sandra
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Skype: bambi-007

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bambi_007« (24. Oktober 2006, 18:28)


11

Mittwoch, 25. Oktober 2006, 08:32

:tag:

@Flugzeugschrauber/Karl : Du verwendest ja MyWorld....wie sieht bei Dir die Küstenlinie des Sees aus ?

@Springbok/Christoph : Du setzt ja MyWorld und FScene ein, wie sieht das bei Dir aus ?

Bild ist nicht nötig, mir reicht auch schon nur die Antwort :)
Danke für Eure Rückmeldungen

:bier:
Gruß


X3Flyer

Anfänger

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12

Mittwoch, 25. Oktober 2006, 17:18

So nun auch mal ein Screen von mir ;)

( im moment ist ja wirklich kein tolles Wetter da :nein: )

Ich hab nur das Mesh+Landclass von CR Software.





Ach ja, normalerweise sind meine Bilder im Vollbild, aber für das ganze gibts ein wort: Faulheit :lol:
Gruß, Fabian :pepsi:

13

Donnerstag, 26. Oktober 2006, 22:29

hi leute,
mal 2 fragen zur scenery!

1.) könntet ihr nicht auf dem airport zumindest einen groundpolygon ziehen,
damit wir den airport alle zu den selben bedingungen sehen können?

2.) ich gehe davon aus, das die positionen und längen der runways nicht
mehr verändert werden. trifft dieses zu?

:bier:
Gruss, Lothar

14

Freitag, 27. Oktober 2006, 07:45

Servus Lothar

zu 1)
Was meinst Du mit selben Bedingungen ? Ich steh auf der Leitung :lol:

zu 2)
Korrekt, da soll sich nix mehr ändern

Ich habe mir morgen komplett "frei" genommen, d.h. ich werde Landclass für UTE korrigieren, GMAX installieren und mit den Flughafenbauten beginnen. Womöglich mach ich auf die schnelle ein paar Rwy12 Objekte rein, damit die Base nicht so verlassen aussieht ;)

:bier:
Gruß


15

Freitag, 27. Oktober 2006, 08:00

ich meine, da wir alle eigene landclasses verwenden, sieht bei jedem
die airportumgebung anders aus. in der regel ist zwischen den runways
und den taxyways eine grasnarbe, oder sehe ich das falsch?
der ganze airport würde optisch besser hervorgehoben :thumb:
:bier:
Gruss, Lothar

16

Freitag, 27. Oktober 2006, 08:02

Verstehe !
Sandra ist bereits an der Fläche zwischen Rwy und Taxiways dran :luxhello:
Gruß


17

Freitag, 27. Oktober 2006, 16:18

Also,

die Grasbahn wird breiter, dafür der Gras-Txw schmaler.

Dann wäre es nützlich endgültige Positionen für die Aprons zu machen.
(Die Idee von Jürgen, die er mir an anderer Stelle vorschlug, sollten wir dabei
in Betracht ziehen)

Auf jeden Fall kommt zwischen den Rwy und Txw eine ordentliche Gras-Texture und somit wird auch bei Jürgen das Wasser zwischen den
Rwy und Txw verschwinden, zum Teil wenigstens. Denn links der Gras-Runway in Blickrichtung Süd-West) wird bei ihm immernoch, direkt das Wasser sein.
Da könnte ich ihm, wenn er das UTE nicht deaktiviert, helfen, das es dort besser wird. Aber Online müßte er UTE deaktivieren).

@Jürgen, mit Rwy12-Objekten würde ich später anfangen, nachdem unsere anderen, wichtigen Gebäude fertig und platziert sind, wegen der Ruckel-Gefahr.

Ansonsten... die Baustelle ist eröffnet.
MfG Sandra
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Skype: bambi-007

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bambi_007« (27. Oktober 2006, 16:20)


AirVia

The Dentist

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Wohnort: EDDM/Freising

Beruf: Zahnmedizinstudent

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18

Freitag, 27. Oktober 2006, 16:57

Könnten vielleicht noch weitere Entries zum Apron hinzugefügt werden. Spätestens wenn zwei oder mehr Flieger auf dem Platz sind bildet sich dort ein Riesenstau.

P.S. ich stelle euch gerne meine Lichtmasten aus meinem Burgasprojekt für die Base zur Vefügung.
Best regards
Thorsten, CEO "Air Via virtual Bulgarian Airways"


19

Freitag, 27. Oktober 2006, 17:15

Die zurzeit vorhandenen Entries bleiben ja nicht so in der endgültigen
Fassung, da ja noch an den Aprons gearbeitet wird.

Lichtmasten .... sind nicht schlecht, aber bitte doch nicht solche für die Aprons.

Damit hätte ich vielleicht eine andere Verwendung, mir schwebt nämlich ein
Trainings-Objekt für Helikopter in der süd-west-ecke oder sogar im See vor Augen.
MfG Sandra
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Skype: bambi-007

20

Freitag, 27. Oktober 2006, 19:39

@Sandra : :jawoll:

Hab kein Problem UTE beim Online-Fliegen auszuknipsen. Fixieren wir morgen Größe und Position der Aprons. Fangen wir klein an und setzen eine §Erstaustattung" um, die Endausbaustufe in einer späteren Phase. Mit der Landclassanpassung warte ich auf Deine Bodentexturen. Ich lehne mich dann genau dort "an" . Rwy12 laß ich weg und mache mich morgen an GMAX. Priorität 1 : Tower.
Heli-Training am See :thumb:

@Thorsten
Danke fürs Angebot :)

@all

Die Base wird der Überdrüberplatz. Da gibts irgendwann ALLES :lol:
Inklusive Bootsanlegestelle und Grillplatz für die FF-Leute.

:bier:
Gruß


21

Sonntag, 29. Oktober 2006, 07:01

guten morgen leute,
ich habe noch ein problemkind gefunden, german landmaks! :thumbdown:

besteht aus folgenden files:

German Landmarks
Landscape Germany Landclass
Landscape Germany Mesh
German Landmarks Update Riverset
Autogen Trees Update2004

alles von cr-software!

ergebnis:

verursacht vom riverset, ohne dem in hamburg zb. die schiffe auf dem land, die häuser im wasser stehen!

bei ausgeschaltetem riverset scheint alles in ordnung zu sein:


:bier:
Gruss, Lothar

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »falke« (29. Oktober 2006, 07:03)


22

Sonntag, 29. Oktober 2006, 07:10

Hallo Lothar !

Scheinen die gleichen (korrekten) Küstenlinien zu sein wie bei Ultimate Terrain Europe. Das werden wir reparieren, Sandra und ich sind da dran :yes:

Danke :thx:

:bier:
Gruß


23

Donnerstag, 9. November 2006, 12:33

@all

Eine Bitte : könnte mir bitte jemand anHand des AFCAD die Abmessungen des Aprons hier reinschreiben ? Also Länge und Breite ?

Dankeeee :winke:

:bier:
Gruß


Goecki

Professor der AI-Kunde

wcf.user.posts: 815

Wohnort: Chemnitz

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24

Donnerstag, 9. November 2006, 13:34

Meinst du die Grad-Angabe??

Ansonsten: Breite 560 Fuß
Länge 5165 Fuß ;)

:bier:
Viele Grüße :D
Axel


25

Donnerstag, 9. November 2006, 13:42

Danke, das wollte ich :luxhello:
Gruß


26

Freitag, 10. November 2006, 13:34

Nun, denn...

da Jürgen wohl keine Zeit hat :bier:,

mache ich das mal.


Wir sind nach mehreren Versuchen zu diesem Wappen für unser
Projekt EFFB gekommen:



Wir hoffen das es eueren Zuspruch erhält.
MfG Sandra
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Skype: bambi-007

27

Freitag, 10. November 2006, 13:43

Ja, ich kämpf da gerade mit einigen Problemen rum :banghead:

Respekt an Sandra, ich finde es ist ein hervorragendes Wappen für Base, Airport und Liveries :thumb:

:luxhello:
Gruß


28

Donnerstag, 16. November 2006, 16:53

Ich kampfe grade mit den Texturen zwischen den Rwy und Taxiway.

Möchtet ihr da auch blaue Seitenbeleuchtung in Form von Lampen?

Taxiway-Zeichen etc. vielleicht auch?

Schwierig wirds bei den verschiedenen Jahrezeiten - da werde ich wohl Standard-Texturen in leicht geänderter Form verwenden.

Na, mal sehen.

Es gibt super Grounds, die haben nur einen Fehler...
sie sehen immer gleich aus - egal ob Frühling, Sommer, Herbst oder Winter.
Das werde ich hier vermeiden zu suchen.
MfG Sandra
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Skype: bambi-007

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bambi_007« (16. November 2006, 16:56)


29

Donnerstag, 16. November 2006, 21:01

Hallo Sandra !

Blaue Beleuchtung und Beschilderung wäre natürlich TOP :thumb:
Wenn Standard auch eine Lösung ist : nur zu :yes:

Danke :hail:
Gruß


microburst

Codename: Microbürste

wcf.user.posts: 1 797

Wohnort: Ruhrgebiet // Germany

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30

Donnerstag, 16. November 2006, 22:17

Zitat

Original von Bambi_007
Möchtet ihr da auch blaue Seitenbeleuchtung in Form von Lampen?


Praktisch ... stylisch ... JA ! :luxhello: :thumb: :respect:
Gruß :winke: