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31

Freitag, 4. November 2011, 18:52

Was bedeutet "das Parsen der Szenerien"?
Glocke

32

Freitag, 4. November 2011, 19:55

kurz gesagt bedeutet es: die Auswertung der scenery.cfg :pfeif:

autower muss im Prinzip genauso wie der FS selbst erst mal rauskriegen welche Sceneries überhaupt installiert sind, und in welcher Reihenfolge die Einträge berücksichtigt werden müssen. Das passiert, indem die scenery.cfg "interpretiert" wird.

"Parsen" ist einfach nur ein Wort für diese Analyse ( Parser@Wikipedia ) -- ich bin halt manchmal ein Fachidiot und benutze Insidervokabular, sorry 8)

Also hoffentlich allgemeinverständlich: vorher wurden nur scenery.cfg-Einträge der Form "Area.000" - "Area.999" berücksichtigt. Das entspricht aber nicht dem, was der FS selbst macht -- jeglicher Eintrag in der scenery.cfg, der mit "Area." anfängt, scheint berücksichtigt zu werden. Außerdem wurde in vorherigen Versionen der Name des Eintrags zur Sortierung genommen (z.B. "Area.050 < Area.051"). Auch das ist nicht korrekt, da der FS selbst sich um die Namen offenbar nicht schert, sondern stattdessen die "Layer"-Attribute der scenery.cfg verwendet.

Um das nochmal klarzustellen: auch die vorherigen Versionen haben in den allermeisten Fällen ("normale" scenery.cfg, und nicht mehr als 999 Layer) korrekt gearbeitet. Bei den wenigen Konfigurationen, die den "Erwartungen" gerade nicht entsprachen, wurden aber möglicherweise Szenerien vergessen oder in der "Berücksichtigungsreihenfolge" vertauscht. Die neue Logik kommt auch mit solchen Spezialfällen klar, so dass auch bei den seltsamsten Konfigurationen alles korrekt ausgewertet wird.

(Hintergrund, wieso mir das überhaupt aufgefallen ist: Thread bei avsim )

HTH & viele Grüße
Christoph

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cl31« (4. November 2011, 20:01)