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ThunderBit

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1

Sonntag, 26. April 2009, 12:12

Texture Layer bei Gepäckwagen

Mir ist aufgefallen, dass auf Flughäfen die Räder von Gepäckwagen durch die Flugzeuge hindurch scheinen. Es betrifft nicht alle Fahrzeuge, sondern nur eine einzelne Fahrzeugart. Und zwar ist es der Traktor mit dem kastenförmigen Anhänger, welcher auf beiden Seiten offen ist. Hier ein Beispiel (auf default Stuttgart mit default B378):



Weiss jemand, woher das kommt? Ist es nur bei mir so, oder auch bei Euch (FSX SP2/Acc.Pack, DX9)?

Könnte es von einem AddOn (*) sein, welches die default-Gepäckwagen austauscht?

:help:



(*) Ich habe vor ein paar Tagen den Paris CDG installiert ... :huh:
Tschüss, ThunderBit / Peter
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2

Sonntag, 26. April 2009, 12:37

Könnte das vielleicht mit der Reifenfarbe zusammenhängen ?

Schwarz wird ja manchmal nicht als Farbe, sondern als Transparenz dargestellt ...

:bier:
Gruß

Dirk 8)

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ThunderBit

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3

Sonntag, 26. April 2009, 12:45

Gut möglich - ist ja bei Propellern oft auch das Problem. Nur ... woher kommt es, und wie kann ich es lösen ?(
Tschüss, ThunderBit / Peter
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4

Sonntag, 26. April 2009, 12:48

und wie kann ich es lösen ?(


Vielleicht garnicht, wenn es die Bewegung ist, die das erzeugt, dann ist es wie bei den Propellern, wenn es die Textur ist, dann vielleicht eine hellere Reifenfarbe wählen ...

Sind aber nur Vermutungen, kenne mich zwar mit Paints aus, aber mit den Effekten und Co. nicht wirklich ...

:bier:
Gruß

Dirk 8)

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5

Sonntag, 26. April 2009, 12:52

Mein Verdacht (wegen Paris CDG) ist folgender:

Mit MegaAirport Paris CDG wird auch ein AES mitgeliefert, welches im FSX funktioniert. Und wenn hier doch FS9er-Fahrzeuge verwendet werden, welche die bekannten Layer-Probleme im FSX verursachen, könnte es das oben erwähnte Texture-Layer-Durcheinander erklären.

;(
Tschüss, ThunderBit / Peter
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6

Sonntag, 26. April 2009, 13:57

Welche Texturen wären denn AES-global auch in Stuttgart zu sehen, vielleicht finden wir jemanden, der die "ohne-CDG-Texturen" noch hat ...

:bier:
Gruß

Dirk 8)

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Alex92

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7

Sonntag, 26. April 2009, 14:23

Ich hab kein CDG drauf kann es mal ausprobieren, habe aber EDDH und EDDF drauf...
Greez Alex :winke:
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8

Donnerstag, 30. April 2009, 07:50

Das mit den Rädern der Kofferkutschen war u.a. in meinem Fehlerbericht an MS Deutschland.

In dieser Mail hatte ich einige Programmierfehler des FSX aufgezählt und SP3 gefordert.

Natürlich keine Antwort!

Da ich immer noch nicht dazu gekommen bin, meinen Flusi-PC zu neu installieren, kann ich aber in nächster Zeit, mich nicht mit den Flusi beschäftigen. Die Bodenfahrzeuge schalte ich auch oft ab, weil die eigentlich nur die Flugzeuge zerstören. Wenn man nicht gerade default Traffic hat, nerven die Kutschen.
Rolf-Uwe
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9

Donnerstag, 30. April 2009, 08:09

Das ist ein Bug :D ganz einfach... hab ich auch immer gehabt - mit jeder FSX Version... kann man wohl nix dagegen tun :whistling:

ThunderBit

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10

Donnerstag, 30. April 2009, 08:34

hab ich auch immer gehabt - mit jeder FSX Version

Okay ... dann ist es mir wohl früher irgendwie nicht so aufgefallen :S

Schade, denn auf den Boden-Traffic auf Airports möchte ich nicht verzichten. Vor allem bei den grossen Flughäfen (als AddOns, wie ZurichX oder MegaAirports) ist der Bodenverkehr schon ein wesentlicher Teil zur Stimmung. Wenn man gelandet ist und zum Gate rollt - und es dabei auf dem Airport so richtig hektisch wusselt, dann macht es viel mehr Spass.

:pepsi:
Tschüss, ThunderBit / Peter
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11

Donnerstag, 30. April 2009, 16:35

Tritt das nur mit dem VEH_air_bagcart_FlatNosed auf?
Da stimmt wohl was nicht mit den Transparenzeinstellungen für die Räder im Model.
Man könnte das Model in der LWcfg.spb (da wo sich die FSX.cfg befindet) austauschen, oder aber versuchen das Model zu reparieren - bin gerade bei letzterem.
Wer mag kann es testen.. ich habs noch nicht getestet...

EDIT:
Hab nun 4 Wägelchen repariert und optimiert - hoffentlich nicht verschlimmbessert. Wäre nett wenn jemand das bei Tag und Nacht testen könnte.
Gruß,

Nils

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JT8D-9A« (30. April 2009, 17:40)


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Samstag, 2. Mai 2009, 13:45

Ich hab die Objekte ausgetauscht, und es hat funktioniert. Die "schwarzen" Fremdkörper scheinen nicht mehr durch. Super :luxhello:

Das Update-Packet von Nils ist jetzt auch auf AvSim freigeschaltet :thumbup:

-> hier klicken

:flieger:
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13

Samstag, 2. Mai 2009, 21:09

Danke, freut mich, dass es nicht nur bei mir funktioniert hat.
Schade, dass man an die default library Objekte nicht ran kommt, sonst könnte man noch mehr reparieren.
Gruß,

Nils