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1

Dienstag, 23. Juni 2009, 16:55

Komisches Maule Orion Problem (Lichterkopplung)

Hallo,

ich flieg immer mal gerne die Maule Orion (ist meiner Meinung nach eines der besten FSX-Standardflugzeuge). Gestern ist mir dabei etwas aufgefallen. Scheinbar funktionieren die Beacon- und Nav-Lichter nur, wenn auch die Landelichter an sind. Schalte ich alle Licher ein (Mit "L" beispielsweise) hab ich Beacons, Navs etc etc. Schalte ich sie manuell einzeln ein, hab ich sie nicht. Erst wenn ich die Landelichter einschalte, gehen auch Navs und Beacons an. Andersrum gehen diese aus, sobald ich die Landelichter abschalte.

Habt ihr das auch? Oder hab ich mir da was "zerkonfiguriert"? Kann man das irgendwie fixen?
Viele Grüße aus Berlin, Oliver

Viking01

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2

Dienstag, 23. Juni 2009, 21:29

Ist bei mir genauso.
Viele Grüße



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3

Dienstag, 23. Juni 2009, 21:42

Dann liegts zumindest schonmal nicht an mir, das ist ja schon was. Danke dir. Da muss man mal in die Config eintauchen und sehen, ob man das irgendwie gesunddengeln kann.
Viele Grüße aus Berlin, Oliver

4

Mittwoch, 24. Juni 2009, 07:24

[LIGHTS]
;/Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit
;/light.0 = 3, -1.23, -16.61, 3.08, fx_navred
;/light.1 = 3, -1.23, 16.61, 3.08, fx_navgre
;/light.2 = 3, -17.05, 0.00, 4.85, fx_navwhi
;/light.3 = 2, -1.23, -16.61, 3.08, fx_strobe
;/light.4 = 2, -1.23, 16.61, 3.08, fx_strobe
;/light.5 = 4, -2.24, 0.00, 2.20, fx_vclight

Die Lichter sind in der Arcraft.cfg abgeschaltet (FSX+ACC). Also kommen sie vom Modell und dort sind sie "falsch verdrahtet". Also die fehlenden Lichter wieder in der cfg zuschalten. Aber fx_navwhi "rudert" dann nicht mit. (Normaler MS-Pfusch bei der FSX-Zangengeburt.)
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau

5

Mittwoch, 24. Juni 2009, 08:54

D.h. die weißen Nav-Lights fehlen dann ?

:thx: und :bier:
Gruß


6

Mittwoch, 24. Juni 2009, 13:05

nein, alle die Du in der aircraft.cfg aktivierst, kannst Du dann mit den Nr.

Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit u. 5=Landelichter entspr. Schaltern (Gauges) zuordnen.



Nur "fx_navwhi" (Rücklicht) hat dann eine feste Position und wackelt nicht mit.

Ich sitze jetzt gerade vor meinem Arbeits-KlappTopp, kann daher die Schaltung vom Model nicht erkunden. Einige Lichter sind dann doppelt. Die "falsch verdrahteten" leuchten dann mit. Es fehlen aber keine mehr, wenn Du die Landelichter abschaltest.
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau

7

Mittwoch, 24. Juni 2009, 14:33

Danke Dir :thumb:
Gruß


8

Mittwoch, 24. Juni 2009, 14:37

Das ist ja eigenartig. Die unberührte CFG der Maule sieht so aus...

[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit
//light.0 = 3, -1.23, -16.61, 3.08, fx_navred
//light.1 = 3, -1.23, 16.61, 3.08, fx_navgre
//light.2 = 3, -17.05, 0.00, 4.85, fx_navwhi
//light.3 = 2, -1.23, -16.61, 3.08, fx_strobe
//light.4 = 2, -1.23, 16.61, 3.08, fx_strobe
light.5 = 4, -2.24, 0.00, 2.20, fx_vclight


Das heißt doch, dass alle Lichter auskommentiert sind. Warum leuchtet da überhaupt was???
Viele Grüße aus Berlin, Oliver

9

Mittwoch, 24. Juni 2009, 16:02

Die Lichter sind in der Arcraft.cfg abgeschaltet (FSX+ACC). Also kommen sie vom Modell und dort sind sie "falsch verdrahtet".
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau

10

Mittwoch, 24. Juni 2009, 16:42

Doh! Jetzt versteh ich, was gemeint war. Sorry, stand auf dem Schlauch. Würden aber beim reaktivieren der Config nicht beide Lichter gehen? Order gibts da nen Override von Config-Lichtern über Model-Lichter?
Viele Grüße aus Berlin, Oliver

11

Mittwoch, 24. Juni 2009, 18:14

Ich sitze jetzt gerade vor meinem Arbeits-KlappTopp, kann daher die Schaltung vom Model nicht erkunden. Einige Lichter sind dann doppelt. Die "falsch verdrahteten" leuchten dann mit. Es fehlen aber keine mehr, wenn Du die Landelichter abschaltest.
Rolf-Uwe
unter dem Anflug EDDC 04, Dresden-Trachau