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1

Montag, 26. Oktober 2009, 22:34

[gelöst] Wie bekomme ich die Spiegelungen weg ?

Hallo Zusammen,

brauche wieder mal Eure Hilfe.
Es geht um die DC-6 von Jens Kristensen
(hier: http://www.simviation.com/simviation/download.php?ID=3555) -
zwar kein FSX-Modell aber Dank Rolf-Uwe ist das mit den Propellern und den Wolken erträglich.

Problem, wenigstens für mich, die vollkommen übertriebenen Spiegelungen.
Das Flugzeug sollte nach dem Paint ein wenig abgeflogen wirken.
Es sieht aber aus wie mit frisch gegrilltem Frühstücksspeck eingerieben.



Alle Versuche, auch nur irgendwie den ALPHA-Kanal anzufassen (hell, dunkel, schwarz, weiß, grün, blau, rosa, gar keiner ...),
haben immer das untere Bild zum Ergebnis.
Könnt Ihr mir bitte den Trick verraten.

Gefunden habe ich hier schon mal das ...

Matter Lack: wie muss der Alpha Channel definiert werden?

... hilft mir im vorliegenden Falle aber leider nicht weiter.

Bei anderen Flugzeugen ist schon mal eine "Reflections"-Textur dabei, wenn ich die rauslösche,
ist's vorbei mit den Spiegelungen. Die DC-6 hat sowas aber nicht ?( .

Für jeden Rat dankbar -
Bernhard

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bärnhard« (26. Oktober 2009, 22:35)


Deberius

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2

Mittwoch, 28. Oktober 2009, 21:46

Hi Bernhard,

ich bin zwar kein Painter, aber ich hoffe dieser Thread auf dem AVSIM-Forum hilft ein wenig!
MfG Oliver ------------------------------------------------Specials: AI-Traffic , AFCAD, FDE (incl. .AIR-Files) , Panels

jodlherz

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3

Mittwoch, 28. Oktober 2009, 22:52

Genau so ist es, je heller der Alpha Kanal, desto weniger Reflektionen hast du.

Wenn du mir bis morgen Zeit gibst kann ich mich da dran setzen, heute aber nicht mehr :lol:
"When once you have tasted flight, you will forever walk the earth with your eyes turned skyward,
for there you have been and there you will always long to return"
- Leonardo da Vinci

4

Donnerstag, 29. Oktober 2009, 14:25

Hallo Oliver,
danke für den Hinweis.
Aber die Erklärung auf AVSIM versteh ich irgendwie nicht.
Vor allem, da ich ja mit dem ALPHA-Kanal experimentiert habe (erfolglos).

Hallo Simon,
ich warte gerne.
Während der Woche habe ich eh keine Zeit für den FS.

Schöne Grüße
Bernhard

Deberius

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5

Donnerstag, 29. Oktober 2009, 19:35

Zitat

make the alpha layer less black the less black it is
the less shiny the plane is.
use dxtbmp to view the alpha and send it to your editor of choice,
then save after editing,then click reload after edit in dxtbmp,
then save as extended bitmap dxt3 or 32 bit.
Wie gesagt, ich bin kein Painter, aber hier mal die Übersetzung:

Zitat

Verändere den Alpha-Channel, so dass er weniger schwarz ist. D.h. je weisser, desto weniger Spiegelungen.
Verwende DXTBMP um dir den Alpha-Channel anzusehen und gegebenenfalls zu extrahieren und öffne ihn mit einem Programm deiner Wahl.
Speichere nach der Bearbeitung ab, dann klicke "Neu Laden" nach nochmaligen bearbeiten in DXTBMP.
Dann speichere als Bitmap im dxt3-Format, oder 32-bit-Format.
(Google war nicht der Übersetzer :lol: )

Vielleicht liegt es nur an der Reihenfolge?
MfG Oliver ------------------------------------------------Specials: AI-Traffic , AFCAD, FDE (incl. .AIR-Files) , Panels

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Deberius« (29. Oktober 2009, 19:40)


6

Freitag, 30. Oktober 2009, 20:44

Hallo Oliver,

genau das war's :thumbsup: .
Bei DDS-Dateien ist es anscheinend nicht möglich, am ALPHA-Kanal herumzudrehen.
Nach der Umwandlung in BMP ging's dann plötzlich. Also die Spiegelungen können nun "eingestellt" werden.



Danke für die Übersetzung.

Schöne Grüße von
Bernhard :winke:

jodlherz

Luftbusser

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7

Freitag, 30. Oktober 2009, 22:37

:lol: Wenn du's dann ja selber gelöst hast ...
"When once you have tasted flight, you will forever walk the earth with your eyes turned skyward,
for there you have been and there you will always long to return"
- Leonardo da Vinci