Jo Martin, den Gedankengang hatte ich auch.
Der einzige Haken an baked-texturing ist allerdings:
Jedes 'Face' braucht seine eigene Textur. Denn - keine Seite, sei es der Boden oder die Gebäude, ist auf gleiche
Weise ausgeleuchtet.
Trotz einer hohen Anzahl an Texturen ist jedoch die Performance nach wie vor sehr gut - und das auch schon ohne Optimierung.
Klar, es kommt noch was hinzu. Aber nicht viel, und das ist das gute an kleinen Flugplätzen.
Man kann sich so richtig austoben und das Maximum aus dem guten alten 9er holen!
Bin gespannt was mir irgendwann mal die Beta-Tester zur Performance sagen werden...aber bis dahin wird noch viel Sand
die RWY aufs immer Neue bedecken