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31

Montag, 7. November 2011, 11:03

Lars, erstellst Du die FSX Groundpolys auch bereits FSX-native (Regeneffekte, Environment) mit dem SDK?
Gruß Steffen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GrandSurf« (7. November 2011, 11:04)


Thunderbolt

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32

Montag, 7. November 2011, 14:10

Moin Steffen,

das Upgrade ist für die Version 1.1 geplant, die aktuelle
Version kann nicht mehr als die FS9-Version...
Ich arbeite dran aber es dauert sich da einzulesen, wenn
man bisher nur mit der 9er-Materie vertraut war.
Gigabyte EP35-DS3L - Intel C2D E8400 @ 3.7Ghz - Gainward GTX260 896MB - Corsair XMS2 PC8500 4GB - Samsung SMT220 22" - Samsung SM943 19"

Gruß,
Lars :tag:

33

Montag, 7. November 2011, 15:36

Stimmt und hinzu kommt noch die "try and error" Methode bei "echten" FSX Polys ;).
Gruß Steffen

Thunderbolt

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34

Dienstag, 29. November 2011, 20:00

So, der Patch zur Version 1.1 ist draußen.
Dadurch wird das Problem gefixt, dass die Texturen extrem dunkel erscheinen, wenn
die Option "Bodenszenerieschatten" aktiviert ist.

Herunterladen könnt ihr Euch den Patch hier:

twentynine-palms.de

Nur für den FS9! Version v1 muss bereits installiert sein!
Gigabyte EP35-DS3L - Intel C2D E8400 @ 3.7Ghz - Gainward GTX260 896MB - Corsair XMS2 PC8500 4GB - Samsung SMT220 22" - Samsung SM943 19"

Gruß,
Lars :tag:

35

Mittwoch, 30. November 2011, 08:12

So, nun ist es nach erfolgreicher Betatestphase nun endlich für den FSX soweit! (Vielen Dank
an dieser Stelle nochmal an alle Betatester :bier: )

Herunterladen könnt ihr SCPE direkt von twentynine-palms.de
Sobald Avsim eine Bestätigung schickt, dann auch von deren Server.

Kritik und Anregungen sind herzlich Willkommen und Weitersagen nicht verboten.
Viel Spaß damit!


Perfekt, vielen Dank :thumb:
Gruß


36

Samstag, 3. Dezember 2011, 07:55

Hallo Lars,

angeblich soll es Probleme mit der FSX-Version in Zusammenhang mit Orbx unter Windows 7 geben: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/3…t-mehr-geloest/

Selber kann ich nicht auf deren Forum zugreifen. Aber jemand schrieb mir folgendes: "Einige User, die Orbx-Szenerien installiert haben, berichteten, dass sie nach Aufziehen dieser Atacama-Szenerie die Schaltfläche 'FTXCentral' nicht mehr öffnen konnten, bzw. der FSX in der Registratur nicht mehr gefunden wurde, bei Betrieb unter Win 7."

Konnte das während der Beta-Tests oder später verifiziert werden?
Viele Grüße aus dem Norden

Hans

Thunderbolt

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37

Samstag, 3. Dezember 2011, 20:42

Moin Hans,

danke für den Hinweis. Ich habe folgendes in das Thema geschrieben:

"Moin,

ich habe von jemandem erfahren, dass hier ein Problem mit der
Installation von SCPE gemeldet wurde.
Ich kann mir ehrlich gesagt nicht erklären, wie es dazu kommen konnte.
Zuersteinmal tut es mir Leid, wieviel Übel das Installationsprogramm verursacht
hat.
Wie ich es nun verstehe, tritt das Problem nur auf, wenn man einen anderen
Ordner angibt als den eigentlichen FSX-Ordner, richtig?
Folglich liegt das Problem an dem verwendeten ClickTeam Installer, der automatisch
den richtigen FSX-Pfad in der Registry sucht und vorschlägt.
Jedoch dürfte er auf keinen Fall den Pfad des FSX ändern. An der Szenerie an sich
kann es nicht liegen, alles was installiert wird ist folgendes:

FSX/Addon Scenery/San Pedro de Atacama
FSX/scenery/world/scenery/traffic_SCPE.bgl
FSX/Uninstall San Pedro de Atacama.exe

Diese Dateien haben keinen Einfluss auf andere Szenerien oder den FSX, es wird nichts gelöscht oder
überschrieben.
Ich werde mich an ClickTeam wenden und auf den Fehler aufmerksam machen, bzw. fragen
wie es zu dem Problem kommen konnte.
Zudem werde ich ein Archiv erstellen, das einfach nur die Dateien enthält ohne Installer.
Ich habe den Installer verwendet, um es Leuten, die von der Dateistruktur des FSX
wenig Ahnung haben alles ein wenig leichter zu machen.
Es tut mir Leid, dass aus einem gut gemeinten Ansatz solche Probleme resultiert sind."
Gigabyte EP35-DS3L - Intel C2D E8400 @ 3.7Ghz - Gainward GTX260 896MB - Corsair XMS2 PC8500 4GB - Samsung SMT220 22" - Samsung SM943 19"

Gruß,
Lars :tag: