Hallo Simmer,
ich beschäftige mich schon ca. 20 Jahre mit den diversen Flusis und bin auch lange Leid geplagt gewesen. Mein Problem etwas weiter unten.
@Oliver Papst :
Wäre es möglich deine Einstellungen als screenshoot hier in dem thread mal zu posten, ergo Nvidia Inspector und die wichtigen Abschnitte aus der fs9.cfg, sowie deine Konfiguration der Auslagerungsdatei ?!
Nun mein Problem:
Habe mir nun endlich mal einen neuen Rechner gebaut. Konfiguration wie folgt:
Betriebssystem : Win 7 Ultimate 64 Bit
Mainboard: Asus P8Z68-v Pro/Gen 3
CPU: i5 2700K
Ram: 8 GB Corsair Venegance ( 2 x 4 )
Grafikkarte: Asus GTX 560 Ti II
Laufwerke: 2 x Samsung SSD 128 GB ( beide am Intel Z68 Sata controler 6gb/s)
Monitor : 42 Zoll LCD TV von LG
MCP von CPflight
Saitek virtuell Yoke und Schubhebel
Engravity CDU ( momentan noch inaktiv )
Davon eine Platte fürs Betriebssystem und eine eigene für den FS 9.1. Eine weitere folgt nur für die Auslagerungsdatei !
Flusi : Fs 9.1
originale Texturen
Ifly 737 ( wird mit Trackir nur im virtuellen Cockpit geflogen).
Fs2Crew voice
Aerosoft GAP
Active Sky ( läuft auf dem Client via LAN )
Nvidia Inspector ( keine Probleme mit Frames und Flackern etc. )
mehr habe ich momentan noch nicht drauf, da ich in der Testphase bin.
JETZT DAS EIGENTLICHE PROBLEM :
Ich starte beispielsweise in EDDF mit vollem AI Traffic, Monsterwolken ( originale fs cloud texturen ). Alle Regler rechts, bis auf Mipmap. Der steht auf 5.
Satte frames und keine Ruckler. Wenn ich nun ca. 2 Stunden unterwegs bin, bekommt der Flusi massive Probleme mit dem TEXTUREN NACHLADEN !!! Dann hab ich nur noch eine Ruckelpartie !!!! Ahhrgggg
Mir scheint der Arbeitsspeicher ist voll und läuft über ?!
Dazu muss man sagen, dass ich auf meinem alten XP Flusi Rechner 5 Stunden und mehr geflogen bin, ohne Probleme. Da war die Fs9.exe allerdings auch mit dem 4 GB Patch gepatcht und es lief von Tuneup der Memory optimizer.
HAT IRGENDWER mit ähnlichem System auch die Erfahrung gemacht und eine LÖSUNG ????
Den Tip von Oliver Papst mit dem HT deaktivieren hab ich befolgt. Auch die Fs9.exe einem Core zuweisen habe ich gemacht. Letzteres hat mich aber komischerweise 10-15 frames gekostet.
Mit der Texture_Bandwith_mult hab ich auch experimentiert. Da kann ich den Standartwert 40 nehmen oder wie von Flusifix vorgeschlagen bis 1500 probieren. Das hat keinen Effekt.
Würde mich auf Tips und Ratschläge freuen !
Gruß Klaus