Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: . Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Sonntag, 22. Juli 2012, 18:51

FS9 Texturen sind unscharf und laden sehr lang.

Hi,
und zwar habe ich ein sehr störendes Problem im FS9.
Meine Bodentexturen, im FS9, sind ziemlich unscharf.
Und dazu laden sie auch sehr lang.


Das unscharfe ist aber nur auf eine weite Entfernung. Sobald ich dahin fliege wo es unscharf war, ist es dort auf einmal wieder scharf.
Ein gutes beispiel ist Innsbruck. Habe mir eben mal die Berge angeschaut.
Als ich quasi den Berg angesehen habe, war alles sehr scharf. Sobald ich die Sicht wieder gewechselt habe wurde es wieder total unscharf.

Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte? oder ob man es mit einem Addon beheben kann?

Beste Grüße

Marcel

Viking01

Always Check six!

wcf.user.posts: 6 608

Wohnort: Nähe EDDK

Beruf: Steuergelderausgeber a.D.

  • Nachricht senden

2

Sonntag, 22. Juli 2012, 19:31

Dagegen gibt es kein Addon. Poste mal Deine Einstellungen im FS9, dann kann man vielleicht ein paar Tipps geben. Langsames Laden kann z.B. durch reduzieren der Autogen und/oder AI-Einstellungen verbessert werden.
Viele Grüße



If in doubt mumble, if in trouble delegate!
ASUS P8Z77-V Pro, 16GB DIMM DDR3, i7-3770 OC 4,0 GHz, GTX 680 2 GB

3

Sonntag, 22. Juli 2012, 19:51

Hi!

Hier das sind meine Settings im FS9.




Viking01

Always Check six!

wcf.user.posts: 6 608

Wohnort: Nähe EDDK

Beruf: Steuergelderausgeber a.D.

  • Nachricht senden

4

Sonntag, 22. Juli 2012, 20:38

Versuche mal, die automatisch generierte Dichte zu reduzieren (auf normal), den AI-Verkehr zu verringern und die Schatten, Sonnenstrahlen und Reflexe auszuschalten. Im Wetter-Register die Sichtweite reduzieren und dann neu probieren. Wenn alles gut läuft kannst Du langsam die Werte wieder hochfahren, bis Du das Optimum für Dich erreichst hast.
Viele Grüße



If in doubt mumble, if in trouble delegate!
ASUS P8Z77-V Pro, 16GB DIMM DDR3, i7-3770 OC 4,0 GHz, GTX 680 2 GB

itsimon

Scenerydesigner

wcf.user.posts: 109

Wohnort: nahe LOLK

Beruf: IT-Administrator

  • Nachricht senden

5

Sonntag, 22. Juli 2012, 21:51

Also ich würde zunächst die Filterung auf Trilinear umstellen und sofern es funktioniert, das Anti-Aliasing nicht vom Flusi, sondern direkt vom Grafiktreiber durchführen lassen.
Außerdem würde ich die MIP-Qualität reduzieren (auf 5 oder 6).
Dann noch die Zielbildwiederholrate auf 30 begrenzen, damit die restlichen Ressourcen zum Texturen-Nachladen verwendet werden. Wenn die Leistung konstant auf 30 ist, ruckelt auch nix ;)
Gibt es kein 32-bit Anzeige bei deinen Grafik-Einstellungen? die würde auch für die Darstellung besser sein...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »itsimon« (22. Juli 2012, 21:52)


Jarschi

FSE addicted

wcf.user.posts: 1 347

Wohnort: Nürnberg

Beruf: Erbsenzähler

  • Nachricht senden

6

Sonntag, 22. Juli 2012, 22:02

Hatte mal ein ähnliches Problem, bei mir war es der Viren-Scanner Kaspersky der den Flusi Ordner permanent gescannt hat und dadurch die Ladezeiten ins unerträgliche geschaukelt hat
Gruß
Marcus (der mit c)


7

Sonntag, 22. Juli 2012, 22:06

Hallo zusammen,
erstmal vielen Dank für die vielen hilfreichen Antworten.

Ich habe es jetzt mal so gemacht wie es hier gesagt wurde.
Es ist etwas besser. Aber die Texturen, laden noch immer lang. Und sind ziemlich unscharf.

Dazu ist mir noch was anderes aufgefallen.
Die Flugzeuge & Airports, flackern irgendwie sehr komisch. Als ob sie extrem überschärft sind. Und das Airport-Gebäude sich bewegt.

Beste Grüße!

Viking01

Always Check six!

wcf.user.posts: 6 608

Wohnort: Nähe EDDK

Beruf: Steuergelderausgeber a.D.

  • Nachricht senden

8

Sonntag, 22. Juli 2012, 22:13

Was hast Du denn für ein System? Und was läuft beim Fliegen noch so alles im Hintergrund mit?
Viele Grüße



If in doubt mumble, if in trouble delegate!
ASUS P8Z77-V Pro, 16GB DIMM DDR3, i7-3770 OC 4,0 GHz, GTX 680 2 GB

9

Sonntag, 22. Juli 2012, 22:15

System:

CPU: I7 2600K 3,4 GHZ
Arbeitsspeicher: 8 GB
Graka: Geforce GTX 560 TI

Nein, außer Google - Chrome läuft nichts im Hintergrund.

Viking01

Always Check six!

wcf.user.posts: 6 608

Wohnort: Nähe EDDK

Beruf: Steuergelderausgeber a.D.

  • Nachricht senden

10

Sonntag, 22. Juli 2012, 22:28

Nun, damit sollte der FS9 aber perfekt laufen. Poste mal Deine FS9.cfg, vielleicht erkennt man da etwas.
Viele Grüße



If in doubt mumble, if in trouble delegate!
ASUS P8Z77-V Pro, 16GB DIMM DDR3, i7-3770 OC 4,0 GHz, GTX 680 2 GB

11

Sonntag, 22. Juli 2012, 22:33

Meinst du diese?


[LANGUAGE]
DLL=language.dll
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
UNITS_OF_MEASURE=1
QUICKTIPS=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
Virtual_Cockpit_Textures_Scale=2
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
DefaultVisibility=0
DynWx_MedianDewPointSpread=10.000000
DynWx_ProbCloudFormForMedianDewPoint=0.000500
DynWx_MaxDewPointSpread=50.000000
DynWx_ProbCloudFormForMaxDewPoint=0.000125
DynWx_ProbCloudFormForMinDewPoint=0.100000
DynWx_DryTempLapsePer1000Meters=9.000000
DynWx_ProbCloudFormForDryTempLapse=0.000500
DynWx_MoistTempLapsePer1000Meters=3.300000
DynWx_ProbCloudFormForMoistTempLapse=0.040000
DynWx_MaxProbCloudChangePerMinute=0.040000
DynWx_MultiplierForDynamicWeatherLevelMild=0.500000
DynWx_MultiplierForDynamicWeatherLevelNormal=1.000000
DynWx_MultiplierForDynamicWeatherLevelHigh=3.000000
DynWx_MultiplierForDynamicWeatherLevelExtreme=10.000000
DynWx_TempChangePercentageForOvercastClouds=0.750000
DynWx_TempChangePercentageForMinDewPoint=0.700000
DynWx_MaxTempChangePerMinute=0.060000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
DynamicWeather=4
LOADWEATHER=1
MAX_UNLIMITED_VIS=160934
CLOUD_DRAW_DISTANCE=5
3D_CLOUD_PERCENT=100
DETAILED_CLOUDS=0
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=6
CloudsImpostorRingRadius=80000.000000
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=1
[MISC]
COM_RATE=7
LOG_TIME=0
FOREIGN_TRANSLATOR=0
LOG_FILE=
[STARTUP]
DEMO=0
LOADSIM=1
LOADWINDOW=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
[GRAPHICS]
FULL_SCREEN=0
PERFORMANCE_MODE=0
DEF_PERF_MODE=7
TEXT_SCROLL=1
AUTO_LOD=0
DETAIL_TEXTURE=0
WATER_EFFECTS=0
TERRAIN_USE_VECTOR_MAP=1
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=1
SMOOTH_VIEW=1
IMAGE_SMOOTHING=1
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
COCKPIT_HIGH_LOD=1
AIRCRAFT_SHADOWS=1
LANDING_LIGHTS=1
IMAGE_QUALITY=0
TEXTURE_BLDG=1
TEXTURE_GND=1
TEXTURE_WATER=1
AIRCRAFT_TEXTURE=1
SEE_SELF=1
TEXTURE_QUALITY=3
LOD_TARGET_FPS=41
NUM_LIGHTS=8
[REALISM]
INDASPD=0
PFactor=0.000000
Torque=0.000000
GyroEffect=0.000000
CrashTolerance=0.000000
General=0.000000
UnlimitedFuel=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=True
RealMixture=True
StressDamage=False
GEffect=False
ManualLights=True
GyroDrift=False
CrashWithDyn=True
CrashDetection=1
[CONTROLS]
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
PAN_RATE=400
[USERINTERFACE]
MAP_ORIENTATION=2
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
PageID=3
OpenATCOnCreate=0
SITUATION=
SelectFlightLevel=0
SelectFlightTitle=0
DisplayFuelAsWeight=1
FSLiveURL=www.microsoft.com/games/flightsimulator/product/fsliveweb.asp
[SOUND]
SOUND=1
SOUND_FADER1=1.000000
SOUND_FADER2=0.050000
SOUND_FADER3=1.000000
SOUND_FADER4=0.810000
SOUND_FADER5=1.000000
SOUND_FADER6=0.450000
SOUND_QUALITY=2
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.0]
Mode=1920x1080x16
MipBias=8
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=59
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=0.3
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.3
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.3
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=0.3
DisableSoftwareWarning=1
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=20
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=232
[SCENERY]
IMAGE_COMPLEXITY=5
DYNAMIC_SCENERY=1
DYN_SCN_DENSITY=4
DAWN_DUSK_SMOOTHING=0
SUNGLARE=1
LENSFLARE=1
[AIRtoCONTAINER]
SIM1=Cessna Skylane 182R RG
SIM2=Learjet 45
SIM3=Schweizer 2-32 Sailplane
SIM4=Sopwith Camel
SIM5=Extra 300S
SIM6=Boeing 737-400
[APL]
CACHE_WAV_FILES=1
[TrafficManager]
TrafficDensity=100
IFROnly=0
EnableAirline=1
EnableGeneralAviation=1
[AContain]
ShowLabels=0
ShowUserLabel=1
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=0
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabelDistance=0
ShowLabelAltitude=0
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000
[SLEW]
MaxLateralRate=40000.000000
MaxVerticalRate=1000.000000
MaxPitchRate=360.000000
MaxBankRate=360.000000
MaxHeadingRate=360.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=1
[MULTIPLAYER]
ALWAYS_SHOW_INITIAL_DIALOG=1
SESSION_NAME=IvAp
PLAYER_NAME=FS2004
GUARANTEED_MESSAGES=0
MAX_PLAYERS=8
MAX_OBSERVERS=0
TICKS_PER_SYNC=90
PACKETS_PER_SEC=4
COLLISION_SECS=2
FOLLOWING_MULTIPLIER=5
ALLOW_PLANE_MODEL_SEND=0
ALLOW_PLANE_MODEL_RECEIVE=0
ALLOW_TEXTURE_SEND=0
ALLOW_TEXTURE_RECEIVE=0
MAX_SEGMENT_SIZE=100
MAX_SEGMENTS_PER_SEC=1
CONNECTION_TYPE=0
PROTOCOL_SELECTION=0
ALLOW_DESCRIPTIVE_SEND=1
ALLOW_DESCRIPTIVE_RECEIVE=1
AUTOPILOT_LOCK=0
DISTANCE_DISPLAY=0
ADF_TRACK=0
ALLOW_NAME_TAG_DISPLAY=1
CLIENT_CONNECT_USE_CUSTOM_PORT=0
CLIENT_CONNECT_PORT=23456
CLIENT_HOST_USE_CUSTOM_PORT=0
CLIENT_HOST_PORT=23456
HOST_CONNECT_USE_CUSTOM_PORT=0
HOST_CONNECT_PORT=23456
IP_ADDRESS=203.32.93.68
PROTOCOL_ADDRESS=203.32.93.68
[SIM]
SYSCLOCK=1
[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
UsePilotVoice=1
ShowATCText=1
PilotVoice=1
[MAIN]
Location=1277,8,1917,1088
HideMenuNormal=1
HideMenuFullscreen=1
Maximized=0
[FACILITIES]
COUNTRY=
STATE=
CITY=
GTL_BUTTON=6225
[FlightPlanMap]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_VORS=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_INTERSECTIONS=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=0
SHOW_WEATHERSYSTEMS=0
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
show_waypoints=1
show_airways=1
show_markers=1
show_volume_boundaries=1
show_ac_twr=1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_VORS=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_INTERSECTIONS=1
SHOW_VICTOR=1
SHOW_JET=1
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=0
SHOW_WEATHERSYSTEMS=0
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
show_flight_history=1
[WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_VORS=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
[WeatherAreaMap]
show_airports=0
show_waypoints=0
show_airways=1
show_vors=0
show_ndbs=0
show_markers=0
show_volume_boundaries=0
show_ac_twr=1
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_VORS=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
[JOYSTICK_SLEW {8B33C8C0-7CE4-11E1-8004-444553540000}]
AXIS_EVENT_00=AXIS_SLEW_SIDEWAYS_SET
AXIS_SCALE_00=64
AXIS_NULL_00=36
AXIS_EVENT_01=AXIS_SLEW_AHEAD_SET
AXIS_SCALE_01=64
AXIS_NULL_01=36
BUTTON_DOWN_EVENT_00=SLEW_RESET
BUTTON_DOWN_EVENT_01=VIEW_MODE
BUTTON_DOWN_EVENT_02=SLEW_ALTIT_PLUS
BUTTON_DOWN_EVENT_03=SLEW_ALTIT_MINUS
BUTTON_DOWN_EVENT_04=SLEW_PITCH_PLUS
BUTTON_DOWN_EVENT_05=SLEW_PITCH_MINUS
BUTTON_DOWN_EVENT_06=SLEW_BANK_MINUS
BUTTON_DOWN_EVENT_07=SLEW_BANK_PLUS
BUTTON_DOWN_EVENT_08=SLEW_FREEZE
BUTTON_DOWN_EVENT_09=SLEW_RESET
[KEYBOARD_MAIN]
SELECT_1=49,8
SELECT_2=50,8
SELECT_3=51,8
SELECT_4=52,8
MINUS=189,8
PLUS=187,8
ZOOM_1X=8,8
SOUND_TOGGLE=81,8
ENGINE=69,8
SIM_RATE=82,8
XPNDR=84,8
SLEW_TOGGLE=89,8
EGT=85,8
SMOKE_TOGGLE=73,8
STROBES_TOGGLE=79,8
PAUSE_TOGGLE=80,8
ATC=192,8
ADF=65,8
VIEW_MODE=83,8
HEADING_GYRO_SET=68,8
DME=70,8
GEAR_TOGGLE=71,8
ANTI_ICE_TOGGLE=72,8
JET_STARTER=74,8
JOYSTICK_CALIBRATE=75,10
ALL_LIGHTS_TOGGLE=76,8
SITUATION_SAVE=186,8
VIEW_WINDOW_TO_FRONT=222,8
AP_MASTER=90,8
FREQUENCY_SWAP=88,8
COM_RADIO=67,8
VOR_OBS=86,8
BAROMETRIC=66,8
NAV_RADIO=78,8
MAGNETO=77,8
BRAKES=190,8
SPOILERS_TOGGLE=191,8
SITUATION_RESET=186,10
FLAPS_UP=116,8
THROTTLE_FULL=115,8
THROTTLE_INCR_SMALL=114,8
THROTTLE_DECR=113,8
FLAPS_DOWN=119,8
THROTTLE_CUT=112,8
VIEW=111,8
ELEV_TRIM_DN=36,8
ELEV_DOWN=38,8
INCREASE_THROTTLE=33,8
AILERONS_LEFT=37,8
CENTER_AILER_RUDDER=12,8
AILERONS_RIGHT=39,8
ELEV_TRIM_UP=35,8
ELEV_UP=40,8
DECREASE_THROTTLE=34,8
VIEW_FORWARD=38,41
VIEW_FORWARD_RIGHT=33,41
VIEW_RIGHT=39,41
VIEW_REAR_RIGHT=34,41
VIEW_REAR=40,41
VIEW_REAR_LEFT=35,41
VIEW_LEFT=37,41
VIEW_FORWARD_LEFT=36,41
VIEW_DOWN=12,41
RUDDER_LEFT=45,8
RUDDER_RIGHT=135,8
BRAKES_LEFT=122,8
BRAKES_RIGHT=123,8
AP_ATT_HOLD=84,10
AP_LOC_HOLD=79,10
AP_APR_HOLD=65,10
AP_HDG_HOLD=72,10
AP_ALT_HOLD=90,10
AP_WING_LEVELER=86,10
AP_BC_HOLD=66,10
AP_NAV1_HOLD=78,10
EXIT=67,10
ABORT=3,10
READOUTS_FLIGHT=90,9
PANEL_TOGGLE=219,9
VIEW_MODE_REV=83,9
PANEL_LIGHTS_TOGGLE=76,9
LANDING_LIGHTS_TOGGLE=76,10
PARKING_BRAKES=190,10
MINUS_SHIFT=189,9
PLUS_SHIFT=187,9
FLAPS_INCR=118,8
FLAPS_DECR=117,8
PROP_PITCH_LO=115,10
PROP_PITCH_INCR_SMALL=114,10
PROP_PITCH_DECR=113,10
PROP_PITCH_HI=112,10
MIXTURE_RICH=115,11
MIXTURE_INCR_SMALL=114,11
MIXTURE_DECR=113,11
MIXTURE_LEAN=112,11
SCRIPT_EVENT_1=219,10
SCRIPT_EVENT_2=221,10
YAW_DAMPER_TOGGLE=68,10
CENTER_NT361_CHECK=57,11
CLOSE_VIEW=221,8
NEW_VIEW=219,8
NEW_MAP=221,9
NEXT_VIEW=9,10
PREV_VIEW=9,11
VIEW_TYPE=83,10
VIEW_TYPE_REV=83,11
RADIO_VOR1_IDENT_TOGGLE=49,10
RADIO_VOR2_IDENT_TOGGLE=50,10
RADIO_DME1_IDENT_TOGGLE=52,10
RADIO_ADF_IDENT_TOGGLE=53,10
GEAR_PUMP=71,10
SPOILERS_ARM_TOGGLE=191,9
PITOT_HEAT_TOGGLE=72,9
AP_AIRSPEED_HOLD=82,10
AUTO_THROTTLE_ARM=82,9
AUTO_THROTTLE_TO_GA=71,11
LANDING_LIGHT_UP=38,11
LANDING_LIGHT_DOWN=40,11
LANDING_LIGHT_LEFT=37,11
LANDING_LIGHT_RIGHT=39,11
LANDING_LIGHT_HOME=12,11
PAN_RESET=46,9
KNEEBOARD_VIEW=121,8
MP_PLAYER_CYCLE=84,11
MP_PLAYER_SNAP=70,11
MP_GO_OBSERVER=79,11
MP_CHAT=221,11
MP_ACTIVATE_CHAT=13,8
PANEL_1=49,9
PANEL_2=50,9
PANEL_3=51,9
PANEL_4=52,9
PANEL_5=53,9
PANEL_6=54,9
PANEL_7=55,9
PANEL_8=56,9
PANEL_9=57,9
AP_MACH_HOLD=77,10
VIEW_FORWARD_UP=38,42
VIEW_FORWARD_RIGHT_UP=33,42
VIEW_REAR_RIGHT_UP=34,42
VIEW_REAR_UP=40,42
VIEW_REAR_LEFT_UP=35,42
VIEW_FORWARD_LEFT_UP=36,42
VIEW_UP=12,42
INVOKE_HELP=191,10
TOGGLE_AIRCRAFT_LABELS=76,11
ENGINE_AUTO_START=69,10
INC_COWL_FLAPS=86,11
DEC_COWL_FLAPS=67,11
USER_INTERRUPT=27,8
AILERON_TRIM_LEFT=37,10
AILERON_TRIM_RIGHT=39,10
RUDDER_TRIM_LEFT=45,10
RUDDER_TRIM_RIGHT=135,10
TOGGLE_FLIGHT_DIRECTOR=70,10
TOGGLE_AFTERBURNER=115,9
TOGGLE_MASTER_BATTERY_ALTERNATOR=77,9
TOGGLE_AIRCRAFT_EXIT=69,9
PANEL_HUD_TOGGLE=87,8
SNAP_TO_PANEL=45,41
MARKER_SOUND_TOGGLE=51,10
TOGGLE_WATER_RUDDER=87,9
TOGGLE_PUSHBACK=80,9
KEY_CHASE_VIEW_NEXT=87,10
KEY_CHASE_VIEW_PREV=87,11
HEADING_BUG_SELECT=72,11
ALTITUDE_BUG_SELECT=90,11
CHASE_VIEW_TOGGLE=81,10
EYEPOINT_UP=13,9
EYEPOINT_DOWN=8,9
EYEPOINT_RIGHT=13,11
EYEPOINT_LEFT=8,11
EYEPOINT_FORWARD=8,10
EYEPOINT_BACK=13,10
EYEPOINT_RESET=32,8
AIRSPEED_BUG_SELECT=82,11
TOGGLE_TAILWHEEL_LOCK=71,9
ROTOR_BRAKE=66,9
ROTOR_CLUTCH_SWITCH_TOGGLE=190,9
ROTOR_GOV_SWITCH_TOGGLE=188,9
VIRTUAL_COPILOT_TOGGLE=88,11
VIRTUAL_COPILOT_ACTION=88,10
[KEYBOARD_SLEW]
SLEW_TOGGLE=89,8
SLEW_ALTIT_UP_FAST=115,8
SLEW_ALTIT_UP_SLOW=114,8
SLEW_ALTIT_FREEZE=113,8
SLEW_ALTIT_DN_FAST=112,8
SLEW_ALTIT_PLUS=81,8
SLEW_ALTIT_MINUS=65,8
SLEW_PITCH_DN_FAST=119,8
SLEW_PITCH_DN_SLOW=118,8
SLEW_PITCH_FREEZE=117,8
SLEW_PITCH_UP_FAST=116,8
SLEW_PITCH_PLUS=57,8
SLEW_PITCH_MINUS=48,8
READOUTS_SLEW=90,9
SLEW_BANK_MINUS=36,8
SLEW_AHEAD_PLUS=38,8
SLEW_BANK_PLUS=33,8
SLEW_LEFT=37,8
SLEW_FREEZE=12,8
SLEW_RIGHT=39,8
SLEW_HEADING_MINUS=35,8
SLEW_AHEAD_MINUS=40,8
SLEW_HEADING_PLUS=34,8
SLEW_RESET=32,8
TOGGLE_AIRCRAFT_LABELS=76,11
EYEPOINT_UP=13,9
EYEPOINT_DOWN=8,9
EYEPOINT_RIGHT=13,11
EYEPOINT_LEFT=8,11
EYEPOINT_FORWARD=8,10
EYEPOINT_BACK=13,10

12

Montag, 23. Juli 2012, 07:54

Moin,


Zitat



[GRAPHICS]
TEXTURE_MAX_LOAD=1024 ---- // TEXTURE_MAX_LOAD=2048 (oder 4098 )

[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400 ---- ( Hier eventuell 200 eingeben / einfach mal probieren )

TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=20 --- // 21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000 ---// 9.500000 oder 9.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000 --- // normal ist steht hier 4.500000 kann aber auch auf 9.000000 oder 9.500000 geändert werden
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=232 :huh: // 1 - 4 mal probieren








hier bitte auf 32 nicht auf 16 also 1600 x 32 oder besser 1920 x32 (wenn der Monitor mehr zuläßt geht auch mehr ;) )

Bilinear auf ---->>>Trilinear und die MIPS eventuell auf 4 zurück ( probieren ) Transformieren&Beleuchtung mal rausnehmen :yes:

Struckturglättung ebenso :yes:


Wenn alles nix nutzt .... :pfeif:
Eventuell einfach die ganze FS9.cfg löschen und den FS9 neu starten , dann schreibt sich die FS9.cfg neu. Aber bitte vorher die alte Fs9.cfg kopieren und an sicherem Platz speichern kann man dann wieder nehmen wenn das ändern nichts gebracht hat.
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

13

Montag, 23. Juli 2012, 15:45

Moin,


Zitat



[GRAPHICS]
TEXTURE_MAX_LOAD=1024 ---- // TEXTURE_MAX_LOAD=2048 (oder 4098 )

[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400 ---- ( Hier eventuell 200 eingeben / einfach mal probieren )

TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=20 --- // 21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000 ---// 9.500000 oder 9.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000 --- // normal ist steht hier 4.500000 kann aber auch auf 9.000000 oder 9.500000 geändert werden
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=232 :huh: // 1 - 4 mal probieren

Hey!
Ich hab das jetzt mal alles ausprobiert.
Wirklich funktioniert hat es nicht.

Bei den oben genannten CFG-Datein, gingen nur die FPS runter. Und zwar auf 3 bis 10.

Vielleicht wäre es eine gute Idee den Flusi komplett neu aufzusetzen?

LG

itsimon

Scenerydesigner

wcf.user.posts: 109

Wohnort: nahe LOLK

Beruf: IT-Administrator

  • Nachricht senden

14

Montag, 23. Juli 2012, 17:43

Diese Werte sollten völlig reichen:

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000 (Maximalwert)
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1 (ist ein ein/aus-Schalter)

ich hab bei TextureBandwithMult sogar 2000 stehen und läuft ganz gut :)

Texture_Max_load ist im FS9 auf 1024 als Maximalwert begrenzt und der Vertex-Level gibt den Mesh-Detailgrad an, sollte aber nicht mit Texturen zusammenhängen ;)

15

Dienstag, 24. Juli 2012, 00:56

Hi,
ich habe den FS mal komplett neu aufgesetzt.
Das Problem. scheint behoben zu sein.

Nun jetzt hab ich ein anderes Problem.
Der Flusi schafft nicht mehr als 22 FPS. Obwohl ich es auf 35 Begrenzt hab.

Und das alles ohne Addons.
Weißt jemand woran das liegen könnte?

Gruß!

16

Dienstag, 24. Juli 2012, 08:19

Moin Marcel ,


sag mal warum fährst Du diese niedrige Auflösung 1600x16 und nicht 1920 x 32 oder wenigstens 1600 x 32 :hm: .

Das ist doch ohne weiteres möglich bei deinem System ....


ach ja, was sagen die FPS wenn sie ungelockt sind ?(
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

17

Dienstag, 24. Juli 2012, 11:20

sag mal warum fährst Du diese niedrige Auflösung 1600x16 und nicht 1920 x 32 oder wenigstens 1600 x 32 (

Die Einstellung ist doch nur für den Fullscreen Mode relevant, wenn er im Fenstermode den FS betreibt, ist die Einstellung egal.



Der Flusi schafft nicht mehr als 22 FPS. Obwohl ich es auf 35 Begrenzt hab.


Als erstes solltest Du deine Grafikkarteneinstellung mit dem Nvidia Inspector auf ein vernünftiges Maß begrenzen, ggf. auf Supersampling verzichten. Nur so hast Du überhaupt eine Basis für gute Frames im FS.

Die Dynamische Scenery kannst Du abschalten, die nutzt heute eh keine Scenery mehr.

Alles andere ist dann ggf. noch Feintuning, aber mit Application controlled Gafikkartensettings wird das auch nichts bringen.
mfg
Oliver Pabst

18

Dienstag, 24. Juli 2012, 14:01

Hi stelle auch ma die max unlimited vis auf 60000 das reicht dicke.Habe die GTX 560 2GB Version und läuft alles super außer halt, das Sorgenkind Aerosoft Frankfurt mit CS 757 oder QW Avro 146 mit ungefähr 19-25-30.

Gruß Julain
Member of H&S Design Va-Luftrettung Deutschland

designer in Scenerien und Repaints.

19

Samstag, 28. Juli 2012, 04:04

Hallo zusammen,
sorry das ich erst jetzt antworte. Ich war ein bisschen Spotter-Technich unterwegs.

Also: Wie schon gesagt, hatte ich den Flusi neu aufgesetzt. Aber das Problem, war nur für eine kurze Zeit behoben.
Ich habe danach auch mal etwas gegoogelt und bin auf dieses Video gestoßen:
http://www.youtube.com/watch?v=YB2AOD0Ovls Er, hat dieses Flackern, und unscharfe in der Texture ebenfalls wie ich.
Das Flackern, war er hat hätte ich gern. Weil bei mir ist es 4x so stark.

Anti Aliasing, hab ich schon immer mit dem Nvidia Inspektor weg gemacht.
Hier mal meine Einstellungen dort.




Sollte soweit alles okay sein?
Die Einstellungen, für die FS9-CFG, habe ich ebenfalls geändert. Wie es hier angegeben wurde. Hat aber leider auch nicht viel genutzt.

Und dazu besteht noch immer das Problem das ich am Boden sehr wenig Frames hatte. Von 80 fast auf 22-.

Hoffe das man das Problem bald beheben kann.

Beste Grüße, und schönes Wochenende. :)


Marcel

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcel Müller« (28. Juli 2012, 04:05)


20

Samstag, 28. Juli 2012, 08:58

Hallo Marcel,

das 8x Supersampling unter "Antialiasing-Transparency Supersampling" dürfte ein wesentlicher Grund für deine Frameeinbrüche darstellen.

Teste mal folgende Einstellungsanpassungen:

Antialiasing - Setting: 8xS [Combined 1x2 SS + 4x MS]
Antialiasing-Transparency Multisampling : Disabled
Antialiasing-Transparency Supersampling: off/ Multisampling

Texture filtering - Anisotropic filter optimization: ON
Texture filtering - Anisotropic sample optimization: ON
Texture filtering - Trilinear optimization: ON


Im FS9 Display Settings nimmst Du den Haken bei Anti-Aliasing weg.
Die Mip mapping Qualitiy auf 5 oder 6 einstellen, das reicht.
Die Water Quality auf LOW, die zieht extrem Performance sonst.

Das es bei Nividakarten zu Flimmereffekten an kontrastreichen und feinen Linien kommt (Taxilinie, Zäunen etc) hängt oft an den fehlenden MipMaps in den Texturen. Bei ATI Karten tritt der Effekt meist nicht so stark auf. Die meisten heutigen Addons haben erkannt, das MipMap dort vorhanden sein müssen, manchmal werden diese Texturen alternativ angeboten, manche Addons haben sie noch nicht. Muss man von Fall zu Fall betrachten.
mfg
Oliver Pabst

21

Samstag, 28. Juli 2012, 15:59

Hi Oliver,
ich habe die Einstellungen, jetzt mal so eingetragen wie du gesagt hast.

Die Frames, haben sich wirklich ein klein wenig verbessert. Aber auch nur wenn man kein Boden also keine Scenery sieht.

Dazu ist noch ein extrem starker Treppeneffekt dazu gekommen. Den ich vorher auch nicht hatte :S.

Das Flimmern, wurde leider auch nur stärker. Ich habe auch schon einen neuen Treiber für die Grafikkarte installiert aber das nützte auch nichts.

LG

22

Sonntag, 29. Juli 2012, 00:01

System:

CPU: I7 2600K 3,4 GHZ
Arbeitsspeicher: 8 GB
Graka: Geforce GTX 560 TI

Nein, außer Google - Chrome läuft nichts im Hintergrund.
Und damit fliegst Du noch FS9??

Zu der ganzen Flimmerei im FS9 gab und gibt es immer noch den Spezialisten JOBIA, versuchs mal in Google. Er hat dazu sogar eine umfangreiche Ausarbeitung auf seiner Homepage.

Gruß
Rolf

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rolf« (29. Juli 2012, 00:05)


23

Sonntag, 29. Juli 2012, 00:16

Hi Rolf,
ja? wäre der FSX geeigneter?

Hab die JOBIA, Seite gefunden. Wie soll ich da am besten vorgehen.?

LG

24

Sonntag, 29. Juli 2012, 09:50

ja? wäre der FSX geeigneter?

Wenn Du im FS9 schon solche Frame Probleme hast, wird das im FSX nicht wirklich besser sein.
Hab die JOBIA, Seite gefunden. Wie soll ich da am besten vorgehen.?

Lesen, verstehen und dann die richtigen Schlüsse ziehen.

Aber, wenn man über Optimierung des FS redet, sollte man zunächst die Basisvoraussetzungen klären, damit man hinterher auch vergleichbare Ergebnisse erhält und nicht durch Seiteneffekte das Ergebnis verfälscht, das hilft auch nichts.

Also, ich gehe immer so vor:
- Suche Dir einen vernünftigen Airport, ich nehme immer Aerosoft MAF 2008, da ist die "Last" schon recht hoch und die Grafikengine muss was leisten.
- Stelle Dich so hin, das Du den Airport möglichst im Sichtfeld hast, also zum Beispiel auf die Runway 7R mit Blick noch Osten entlang der Runway
- Wähle die Default Cessna, gehe ins 2D Cockpit und drücke 2x W damit das Panel aus ist
- Schalte auf clear Weather
- Stelle AI Traffic auf 0%
- Schalte die Frameratenbegrenzung ab
- Füge in der FS9.cfg unter der [MAIN] Section die Zeile
Ave_Frame_Rate_Display=1
ein, damit Du die erweiterte Frameratenanzeige bekommst, also auch den Durchschnitt siehst
- Speichere den Flug ab, damit Du immer wieder die gleich Basis hast.
- Maximiere das FS Window im Fenstermode
- Stelle sicher, dass die Taskbar "verschwindet", denn wenn nur ein kleines Eckchen davon vor das FS Fenster gerät, gehen die Frames gleich mal 50% runter
(der Fullscreen Mode hat bei mir in der Regel schlechtere Frames als der Windowmode)

Stelle auch im BIOS das Hyperthreading aus, dass stört beim FS nur. Über den Taskmanager kann man nach dem Start auch die CPU Zuordnung für den FS auf die CPU1 umstellen, ist aber zum testen etwas umständlich, bringt auch nur bezüglich der Flüssigkeit des Ablaufs etwas, da der FS dann nicht mehr die CPU mit den Hintergrundprozessen teilen muss.

Wenn ich das in EDDF so mache, habe ich eine stabile Frames um die 100, bei guter Kantenglättung und nur leichtem Flimmer an extrem schmalen Objekten, kann ich mit leben.

Nun kannst Du die Setting anpassen und prüfen, wie es sich auswirkt und wo wirklich was gewonnen ist. Wenn Du Einstellung im Inspector gefunden hast, musst Du allerdings das Wetter auf heavy Rain stellen und schauen, ob beim Slew durch die Wolken die Frames auch noch gut bleiben, denn wenn Du viel mit Supersampling arbeitest, gehen die spätestens dann in den Keller.

Wenn Du mit den Hinweisen zu FS9.cfg tweaks arbeitest, immer ein Schritt nach dem anderen, sonst verliert man schnell den Überblick, welche Parameter nun was erzeugt.

Nur so hast Du eine Chance, das Optimum für deine Hardware zu finden, sofern dessen Komponenten gut abgestimmt sind (also schnelle Bustaktraten und dazu passendes Memory)

Der Flieger und der AI-Traffic sind dann für die Optimierung irrevant, die brauchen natürlich Frames, aber diese sind relative zur Ausgangsbasis.
mfg
Oliver Pabst

25

Sonntag, 29. Juli 2012, 09:58

Hallo Marcel!
Ich habe auch den Sandy 2600K, problemlos übertaktet auf 4,5GHz und damit läuft der FSX endlich rund, auch ohne die ganze Tweakerei. Bis dahin habe ich auch beide FS im Einsatz gehabt aber mit dem Erscheinen der Sandy habe ich mich dann endgültig vom FS9 verabschiedet. Grafisch bietet der FSX einfach mehr. Eine weitere Option ist Prepar3D, damit liebäugele ich auch schon. Es ist die Weiterentwicklung des FSX von einer anderen FA (Lockhed) , der FSX ist ja leider von Microsoft nicht mehr gepflegt worden und hätte schon noch mindestens einen patch benötigt. Zu Prepare3D kannst Du Dich hier im Forum schlau machen.
Gruß
Rolf

Viking01

Always Check six!

wcf.user.posts: 6 608

Wohnort: Nähe EDDK

Beruf: Steuergelderausgeber a.D.

  • Nachricht senden

26

Sonntag, 29. Juli 2012, 10:07

@ Oliver: vielen Dank, dass Du Dir die Zeit genommen hast, eine solche Anleitung zu schreiben, das dürfte vielen Usern wirklich helfen, beim Tweaken nicht "in den Wald " zu geraten, :bier:
Viele Grüße



If in doubt mumble, if in trouble delegate!
ASUS P8Z77-V Pro, 16GB DIMM DDR3, i7-3770 OC 4,0 GHz, GTX 680 2 GB

27

Sonntag, 29. Juli 2012, 10:24

@ Oliver: vielen Dank, dass Du Dir die Zeit genommen hast, eine solche Anleitung zu schreiben, das dürfte vielen Usern wirklich helfen, beim Tweaken nicht "in den Wald " zu geraten, :bier:

Keine Ursache. Das Vorgehen ist übrigens für alle Sim Varianten gleichermaßen anzuwenden, nicht nur im FS9. Beim FSX/P3D sollte man zusätzlich nur noch Apron, Vehicle und Schiffstraffic auf 0% setzen.
mfg
Oliver Pabst

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »opabst« (29. Juli 2012, 10:24)


28

Sonntag, 29. Juli 2012, 12:37

Hallo Oliver,
läuft AES auch in P3D?
Gruß
Rolf

29

Sonntag, 29. Juli 2012, 12:40

Hallo Oliver,
läuft AES auch in P3D?
Gruß
Rolf

Derzeit leider noch nicht, da Vistamare erst die dazu nötigen Anpassungen in deren Modulen erstellen muss, leider ist deren Zeit derzeit etwas begrenzt.
mfg
Oliver Pabst

30

Montag, 30. Juli 2012, 11:11

Hey Ihr,
woow! Vielen dank für die ganzen Antworten.
Speziell danke an Oliver, für die super Beschreibung.

Also: Hab alles so befolgt wie es da steht.
Nur im BIOS, finde ich kein Eintrag mit Hyperthreading.
Und das flimmern ist leider noch immer da. Könnte aber evtl daran liegen weil ich noch nichts im BIOS gemacht hab oder?


Gruß :)