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31

Freitag, 18. Juli 2014, 22:32

Nachdem Deine Installation aber 100% korrekt ist, trotzdem Du seit Wochen an Deinem Sim rumfrickelst und FTX Vector deinstallierst und wieder installierst und Teile an- und abschaltest, kann ich natürlich auch nicht weiterhelfen ...

Ach nö , auf der Basis höre ich lieber auf und sage OrbX alles paletti.
Ich habe nix mehrfach installiert und Szenery Tech ist auch nicht involviert. Nur T2G LTBA einmal mit OrbX und einmal ohne. Und wie man in der Scenery.cfg deaktiviert, darfst Du mir schon zutrauen.
Trotzdem Danke für die Anregung . Ich habe aber eine Vermutung warum das so ist, LTBA hat einen eigenen Terrain Layer, der nicht wissen kann, was OrbX hinterher draus macht. Aber das haben wir gleich ich deaktiviere mal LTBA.



Jepp, das ist es. Nun musst Du nur noch schreiben, dass die Addonhersteller alle ihre vorher auch für P3D v2 erstellten Addons ändern müssen und bei OrbX alles in Ordnung ist.
Deine Entschuldigung, dass ich doch nicht nur "rumfrickle", sondern meinen Sim einigermaßen beherrsche, sowie auch Ursachen finde, nehme ich an. Ich habe nichts gegen OrbX und nutze es. Aber ich erhalte mir trotzdem meinen Kritikwillen.

P.S. Ich hoffe nur , dass dies nicht in jeder Scenery mit eigenem Terrain Layer passiert. Und die Ursache dürfte vermutlich in der geänderten lclookup.bgl liegen. Da darf man sich schon auf zukünftige Verwirrung freuen.
Gruss
Rainer


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32

Freitag, 18. Juli 2014, 23:01

Und da ich mich lieber mit Lösungen beschäftige und die auch gerne zur Verfügung stelle , hier die Lösung für LTBA Nutzer. LTBA nutzt für das Wasser selbst Vectoren (vor OrbX). Wer die genaueren hat, sei dahin gestellt. Nur kann das T2G nicht riechen und macht es deshalb innerhalb des Addons, wo es keinen stört.

Lösung:

Im Verzeichnis LTBA-TERRAIN die markierte Datei deaktivieren. Dann läuft es fehlerfrei.



Schönes Wochenende allen.

P.S. Und weil Scenery Tech angesprochen wurde. OrbX Nutzer können die Änderung der lclookup.bgl bei Scenery Tech für andere Regionen ablehnen. Europa verbietet sich eh. Die fragen aber vorher im Installer.
Gruss
Rainer


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Manschy

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33

Samstag, 19. Juli 2014, 12:18

Eine genauso bedenkliche Tendenz ist die Abwanderung von Freewareanbietern, die sich für das Recht der Librarynutzung , den Label FTX aufprägen lassen müssen


Das macht mich hellhörig: Was bitte bedeutet das genau? Wenn mein geplantes RAF Gütersloh_X in ORBX Szenerien laufen soll, werde ich dann zwangsläufig FTXler? Beim Studieren der ORBX Forenseiten sah ich das bisher immer als Ritterschlag, aber aus dieser Perspektive hatte ich das noch nicht betrachtet. Das ist ja wie ehrenamtlich für die Nationalmannschaft zu arbeiten (oftmals in einem Werbeblock gesehen), aber ein T-Shirt mit Mercedes-Benz-Logo anziehen zu müssen :wacko: ? Ich dachte bisher immer, es lässt sich eine gewöhnliche Freeware-Szenerie auch problemlos in eine ORBX Flächenszenerie unterbringen...
Viele Grüße Manfred :winke:

Hallo, NSA: Ich fliege nur zum SPASS, von mir geht KEINE Gefahr aus! :ergeben:

Konni

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34

Samstag, 19. Juli 2014, 12:49

Sorry, aber anstatt hier das Thema zu kapern würde ich viel lieber erste Eindrücke über die Wiedererkennbarkeit mit Open LC lesen.

Gibt es hier jemand der Schweiz Professional und ORBX Global + Vektor + Open LC vergleichen kann ?
Vorzugsweise im P3D.

Danke im Vorraus.

hero93

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35

Samstag, 19. Juli 2014, 13:47

Eine genauso bedenkliche Tendenz ist die Abwanderung von Freewareanbietern, die sich für das Recht der Librarynutzung , den Label FTX aufprägen lassen müssen


Das macht mich hellhörig: Was bitte bedeutet das genau? Wenn mein geplantes RAF Gütersloh_X in ORBX Szenerien laufen soll, werde ich dann zwangsläufig FTXler? Beim Studieren der ORBX Forenseiten sah ich das bisher immer als Ritterschlag, aber aus dieser Perspektive hatte ich das noch nicht betrachtet. Das ist ja wie ehrenamtlich für die Nationalmannschaft zu arbeiten (oftmals in einem Werbeblock gesehen), aber ein T-Shirt mit Mercedes-Benz-Logo anziehen zu müssen :wacko: ? Ich dachte bisher immer, es lässt sich eine gewöhnliche Freeware-Szenerie auch problemlos in eine ORBX Flächenszenerie unterbringen...


Ich denke, er meint, dass die Freewareentwickler es kennzeichnen müssen, wenn Sie Libary-Objekte von ORBX nutzen, was ich auch richtig finde.
Wenn du einfach eine Szenerie in einer FTX-Flächenscenery platzierst, aber keine Objekte von ORBX nutzt musst du auch nichts kennzeichnen.

Mein Eindruck vom neuen Open LC EU ist sehr gut. Wenn man z.B. wie ich gestern von Oslo nach Lissabon fliegt merkt man so richtig schön die charakteristischen Merkmale der einzelnen Länder.

Den Rest der ganzen Disskusion finde ich etwas lächerlich. Teilweise kommt ihr vom Thema ab und diskutiert plötlzich über das Vektor-Produkt und Rainer: Deine Installation ist 100-prozentig zerschossen, am besten mal platt machen...

Ich bin sehr glücklich mit dem Angebot vom ORBX, sie scheinen sich ja auch Zeit zu nehmen und die eingekauften Geobasisdaten nicht nur zu konvertieren, sondern auch anzupassen. Jetzt noch das US LC und vlt. Asien und dann ist das Grundgerüst perfekt.
Eine genaue Darstellung seiner Heimatstadt darf man auch einfach nicht erwarten. Es geht darum das der Eindruck stimmig ist und die Städte wenigstens vorhanden sind. Für alles andere brauch man dann halt eine Photoscenery oder eine "echte" FTX-Region.
Daniel

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Manschy

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36

Samstag, 19. Juli 2014, 14:16

Ich denke, er meint, dass die Freewareentwickler es kennzeichnen müssen, wenn Sie Libary-Objekte von ORBX nutzen, was ich auch richtig finde.
Wenn du einfach eine Szenerie in einer FTX-Flächenscenery platzierst, aber keine Objekte von ORBX nutzt musst du auch nichts kennzeichnen.


Alles klar, vielen Dank. So hatte ich das eigentlich auch empfunden :thumbup:
Viele Grüße Manfred :winke:

Hallo, NSA: Ich fliege nur zum SPASS, von mir geht KEINE Gefahr aus! :ergeben:

37

Samstag, 19. Juli 2014, 17:43

Rainer: Deine Installation ist 100-prozentig zerschossen, am besten mal platt machen...

Poste mir doch bitte mal ein Bild, beliebig in P3D, wo meine Installation zerschossen sein soll. Oder wie kommst Du drauf?
Und richtig ist, OrbX hat die Geodaten über den Flächen toll angepasst, aber bei den Straßen haben sie sich auf Vector verlassen und alle Fehler übernommen. Das ist mein einziger wirklicher Kritikpunkt.
Gruss
Rainer


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38

Samstag, 19. Juli 2014, 19:35

Rainer: Deine Installation ist 100-prozentig zerschossen, am besten mal platt machen...

Poste mir doch bitte mal ein Bild, beliebig in P3D, wo meine Installation zerschossen sein soll. Oder wie kommst Du drauf?
Und richtig ist, OrbX hat die Geodaten über den Flächen toll angepasst, aber bei den Straßen haben sie sich auf Vector verlassen und alle Fehler übernommen. Das ist mein einziger wirklicher Kritikpunkt.


...aha, und deshalb soll FTX Vector ein Totalausfall sein?????

...Daniel, hat recht, hier soll es doch um openLC Europa gehen, oder nicht?

Du hast anscheinend viel Erfahrung, mich interessiert auch der Homecockpitbau usw., aber bei manchem Beitrag frage ich mich nach dem Sinn...

...ich finde es z.B. sehr nett, dass Du uns hier in diesem Thread zu diesem Thema informierst über "P.S. Ich war vor vielen Jahren mal Moderator in einem Forum für Satellitenempfangsgeräte"....

...aber was willst Du uns in Verbindung mit openLC damit sagen???? :rolleyes: :whistling:

Ist das vielleicht ein Hinweis, wie kompetent Du bist?

Gunter und ich testen openLC gerade zwar für den FSX und damit nicht innerhalb Deines Problemfeldes P3DV2, aber wo WILLST DU ÜBERHAUPT HIN?

Kritik ist sehr wichtig, es gibt auch in Hinsicht von dem neuesten Produkt von Orbx sicherlich viel zu kritisieren, mache das aber bitte sachlich und falls Du so Probleme mit einer vermeidlichen "Omnipotenz" von Orbx hast, so meide diese Produkte einfach (so mache ich das bei Produkten und Konzernen, die mir gegen den Strich gehen), das ist absolut DEIN RECHT!

Anscheinend kaufst Du diese Produkte aber nur, um diese "zu zerpflücken" - sorry... :sombrero:

.


Grüße von Rainer

39

Samstag, 19. Juli 2014, 19:51

...ich finde es z.B. sehr nett, dass Du uns hier in diesem Thread zu diesem Thema informierst über "P.S. Ich war vor vielen Jahren mal Moderator in einem Forum für Satellitenempfangsgeräte"....

...aber was willst Du uns in Verbindung mit openLC damit sagen????

Lesen im Zusammenhang führt machmal zur Lösung... aber nur manchmal. Da ich den Thread eröffnet habe, darf er gerne jetzt geschlossen werden.

P.S. Ich freue mich schon auf die Reviews und werde sie mit Interesse lesen.

Nur als Denkanstoß: Eine Landclass, braucht im klassischen Sinne überhaupt keine Texturen. Sie muss nur die vorhandenen richtig platzieren, bei den Flächen ist das hervorragend gelungen, bei den Strassen hat man nichts nachgearbeitet, aber die sind essentieller Bestandteil einer Landclass, womit sich auch der Zusammenhang zu Vector erschließen sollte. Letztlich wird das als Installationsvoraussetzung "stark empfohlen".
Gruss
Rainer


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Viking01

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40

Samstag, 19. Juli 2014, 20:15

Es besteht kein Grund, den Thread zu schliessen, es kann doch zum Thema noch weiter diskutiert und verglichen werden. :pop2:
Viele Grüße



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41

Samstag, 19. Juli 2014, 20:36

Es besteht kein Grund, den Thread zu schliessen, es kann doch zum Thema noch weiter diskutiert und verglichen werden. :pop2:

Das sehe ich eigentlich genauso. Aber ich befürchte hier wollen nur "schöne Bilder" und "heile Welt" gesehen werden. Ich finde es allerdings wenig anregend, wenn statt Gegenargumenten, ich des "rumfrickelns" einer Installation bezichtigt werde, am besten meinen Flusi "plattmachen" soll oder mir unterstellt wird, Vector als "Totalausfall" bezeichnet zu haben. Oder ich gar Addons kaufe, um sie zu "zerpflücken".Dafür ist mir meine Zeit zu schade. Ich habe allerdings daraus gelernt , dass bei Aerosoft das Addon Müll ist, wenn an der Hintertür die Textur nicht stimmt und über OrbX nur die australische Sonne scheint. Schade. In Zukunft warte ich auf das Review und schließe mich dann einer Bewertung von 9,9 an. :)
Gruss
Rainer


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42

Samstag, 19. Juli 2014, 21:04

Wie alt bist du noch gleich? Ich weiß nicht, wie lange du schon hier bist und ob du meine Historie kennst. Aber ich bin der letzte, der ORBX in seine Weihnachtsgebete einschließt. Und dennoch zweifle ich eher an den Einstellungen deines Flusis als an der Qualität des Produkts. Und darüber wird man wohl reden und diskutieren dürfen.

Man wird ja wohl anmerken dürfen, dass man die von dir gezeigten Probleme nicht hat, wenn man sie nicht hat. Und wenn ich mir deine Guides so ansehe und durchlese, dann liegt der Verdacht schon nahe, dass da die ein oder andere cfg-Datei nen Schuss weg hat. Nen ganz sauber installierter Flusi und nur Base+Vector+openLC drauf und dann kann man ne belastbare Aussage treffen.
Viele Grüße aus Berlin, Oliver

Viking01

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43

Samstag, 19. Juli 2014, 21:24

Nein, hier will niemand nur schöne Bilder sehen, es gibt auch keinen Hype für ORBX oder einen anderen Hersteller. Aber jeder, der sich äußert muss damit rechnen, dass andere Meinungen existieren und auch kund getan werden. Das gehört doch dazu !
Viele Grüße



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44

Samstag, 19. Juli 2014, 21:36

Ich beschränke mich ab jetzt auf die Fehlerbeseitigung, das ist allemal sinnvoller

Soweit ich Fehler im Zusammenhang mit OrbX Open LC finde und lokalisieren kann, findet ihr die Korrektur , beginnend mit T2G LTBA (s.o.) , zukünftig immer hier.

@Private-Cowboy
Auch wenn ich nicht weiss, was mein Alter mit der Sache zu tun hat und eher für persönliche Angriffe geeignet ist. Ich bin fast doppelt so alt wie Du und fliege wahrscheinlich auch fast doppelt so lang. Meine cfg hat nur einen Eintrag (im Gegensatz zum FSX) und in meinem Sim fliege ich in der Regel mit Addons und nicht nur mit OrbX Feldern und Wiesen. Mein Vergleich war mit einem nagelneuen Addon von T2G gemacht und derjenige der geantwortet hat, besitzt dies nicht. Jeder der LTBA hat, darf es gerne selbst ausprobieren. Grüsse nach Berlin, habe selber 25 Jahre in Lichtenberg gewohnt und deswegen Verständnis für Deinen Postingstil.
Gruss
Rainer


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45

Sonntag, 20. Juli 2014, 17:02

Es gibt einen Fehler im Installer, man muss für open LC die Eintragungen in der Scenery Library manuel setzen. Hier ist der Link: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/8…openlc-entries/
Viele Grüße



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46

Sonntag, 20. Juli 2014, 17:38

Der Hinweis ist wichtig, war aber in anderen Installern zumindest bei P3D schon immer so empfohlen. Ich habe den schon seit FS Global so.
War der Insertion Point vor der Installation schon gesetzt, wird auch die Installation richtig ausgeführt.

Generell gilt eigentlich, dass globale LC, egal welche, eine niedrigere Priorität haben müssen als Addons. Anderenfalls würden sie spezifische LC von Addons immer überschreiben.
Gruss
Rainer


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47

Sonntag, 20. Juli 2014, 17:59

Der Hinweis ist wichtig, war aber in anderen Installern zumindest bei P3D schon immer so empfohlen. Ich habe den schon seit FS Global so.
War der Insertion Point vor der Installation schon gesetzt, wird auch die Installation richtig ausgeführt.

Generell gilt eigentlich, dass globale LC, egal welche, eine niedrigere Priorität haben müssen als Addons. Anderenfalls würden sie spezifische LC von Addons immer überschreiben.
Ed schreibt aber, dass der insertion Point nach einer Neuinstallation neu gesetzt werden muss, Nachschauen lohnt sich sicher immer.
Viele Grüße



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48

Sonntag, 20. Juli 2014, 19:52

Schönen abend,

Bei mir ist der Insertpoint auf FTXAA ORBXLIBS gesetzt,kann ich das belassen,oder muss ich ihn andern?

Roman
PC1:Intel i7-950 OC 4.2GHz,on Water Corsair Hydro 100i,6GB RAM,GraKa: ASUS AH6870 Extreme,

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49

Sonntag, 20. Juli 2014, 20:04

Wie Gunter schon schrieb, nachschauen. Die Open LC muss unterhalb aller OrbX Scenerien sein, sonst gibt es Problem in den Flächenszenerien.
Gruss
Rainer


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50

Sonntag, 20. Juli 2014, 20:58

Danke für die Antwort,

Die Scenery Config ist bei mir wiefolgt angeordnet
von Top to Bottom
ORBXLIBS
Diverse Airports
Swizerland X
Austria X
usw.....
ORBX OPEN LC EU
div.
ORBX Vector
div.
ORBX Global
FS Global
Basis
Habe keine Probleme mit Flächenszenerien feststellen können,bin mit ORBX Global,Vectur Open LC höchst zufrieden,tolle Produkte

Roman
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Netzteil:Cooler Master ATX 750W,GX Series 80Plus,Monitore:3x 24"LG W2443T,1x Iiyama22" T2250MTS,Flightsystem:Logitech G940,Prosim737,MCP&EFIS CP Flight


PC2:Intel E7400 2.8GHz,GraKa:NvidiaGTS275,Netzteil:Cooler Master 500W,6GB RAM,Monitore:2xLG2440W

51

Sonntag, 20. Juli 2014, 22:17

Hallo Roman,
grundsätzlich stimmt Deine Ordnung mit der Logik des Aufbaus von Szenerien fast überein. Aber laut ORBX Vector User Guide (Seite 8) müssten eigentlich die Vectors eine höhere Priorität haben (=niedrigere Prioritätenzahl in der Szeneriebibliothek) als die LC - also gerade andersrum als bei Dir. Ob dies von tragender Bedeutung ist, kann ich nicht beurteilen.
Gruss, René

52

Montag, 21. Juli 2014, 08:25

Danke fuer die Antwort Rene,
hab ich auch gelesen und geaendert,konnte aber keinen Unterschied feststellen somit habe ich wieder Open LC hoeher als Vector positioniert.

Roman
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53

Montag, 21. Juli 2014, 10:32

Also Vector installiert sich automatisch richtig, nämlich AEC direkt über der Default Szenerie im Layer 3. Das ist auch richtig , weil es ebenfalls ein Terrainlayer ist. Der Rest von Vector installiert sich ab Layer 100 (P3D). Dann sollten selbst installiert die globale Mesh kommen, danach die LC, dann der Rest.
Die generelle Abarbeitung im Flusi, ist Terrain-Mesch-Landclass-Scenerie, also von unten nach oben in Schichten. Und innerhalb eines Addon ist das auch so, wenn es mehrere Layer hat.

Warum ist das so?

Das Terrain ist die Basis, wie die Erde im Garten. Die Mesch gibt die Erhebungen / Formung vor, die Landclass gibt vor wie in der Szenerie etwas angeordnet/verlaufen soll. Und obendrauf ist die Scenerie mit den Objekten zum Schluss. Fehler sieht man nicht immer sofort und an jeder Stelle.
Gruss
Rainer


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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »simmershome« (21. Juli 2014, 10:39)


54

Montag, 21. Juli 2014, 10:52

Danke fuer die ausfuehrlicher Erklaerung Rainer,werde mir das ganze nochmals am abend ansehen.

Roman
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Netzteil:Cooler Master ATX 750W,GX Series 80Plus,Monitore:3x 24"LG W2443T,1x Iiyama22" T2250MTS,Flightsystem:Logitech G940,Prosim737,MCP&EFIS CP Flight


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55

Montag, 21. Juli 2014, 13:20

Von gut unterrichteter Seite - Holger Sandmann - wurde ich belehrt, dass es egal sein soll, wo ich das Mesh platziere; zumindest ist dies im FSX so. Der FS soll intelligent genug sein, sich das passende Mesh irgendwo aus der Bibliothek zu holen.
cheers
Martin

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56

Montag, 21. Juli 2014, 15:08

Das bezieht sich aber nur auf das Mesh, ansonsten ist die Reihenfolge in der Szeneriebibliothek schon von Bedeutung.
Viele Grüße



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57

Montag, 21. Juli 2014, 23:28

Dem Flusi ist es in der Tat egal wo eine Mesh ist. Aber er sucht global und innerhalb von Addons immer in der Reihenfolge: Terrain-Mesh-LC-Scenery. Liegt das in der richtigen Reihenfolge, ist der Aufbau flüssiger.
Gruss
Rainer


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58

Donnerstag, 31. Juli 2014, 15:17

Ergänzend zum Thema Landklassen und ORBX LC habe ich einen sehr gut gemachten Test / Vergleich gefunden.
Schaut bitte hier zum Landklassenvergleich:
http://www.simflight.de/2014/07/26/der-g…and-besten-aus/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Konni« (31. Juli 2014, 15:23)


59

Freitag, 1. August 2014, 14:45

Der Vergleich hinkt genauso, als wenn man ein AFD File von AS anschaut und mit der gesamten Szenerie vergleicht. Im AFD File steht auch alles nur siehst Du damit alleine nichts. Vergleichen lassen direkt sich X-Class mit Scenery Tech (die liefern nur nackte Koordinaten), Open VFR mit VFR Germany und FTX Open LC mit UTX. Und dann bitte bei allen die Gesamtpreise für ganz Europa hinschreiben, sofern überhaupt erhältlich. X-Class kostet derzeit wohl 5,99 € , ganz Europa., open VFR für die Länder, die es für Europa überhaupt gibt schon über 150,- € nur das Terrain und nochmal fast das Gleiche die Objekte. Also ist man mit ca. 300, € dabei und hat trotzdem nicht ganz Europa. Preis / Leistungs- Sieger sind hier ganz klar Open LC und UTX.
Gruss
Rainer


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