Liebe Leute,
neben Job1 und Job2 hab ich gerade noch Zeit, am Projekt zu arbeiten, wozu auch Öffentlichkeitsarbeit gehört. Drum poste ich meine Screenshots in Facebook. Wer also sehen will, was Christoph und ich so treiben, was LOWI anlangt, kann auf meinem Facebook-Account nachsehen: suchst Du "DesignTeam".
Nebenbei, wenn ich schon mal hier bin
:
- das Lichtsystem ist für P3D ist ziemlich fertig, wir werden die Schaltung der Strobes, die von der Innenstadt zur RW 26 laufen (und zwar in Realität durch den Tower bei schlechter Sicht geschaltet) entweder automatisieren, oder über ein Modul oder eine Tastenkombination für den Piloten schaltbar machen
- Wir werden die 3D-Objekte Performance-optimiert anbieten, was einen merkbaren Framerate-Gewinn bringen sollte
- Die Bodenpolygone werden überarbeitet (für FSX und P3D sind "nasse" Flächen geplant; 3D Gras und schärfere Grastexturen sind in Arbeit)
- Es gibt einige neue Gebäude am Airport und auch in der Umgebung
- Dynamischer Verkehr für die P3D-Version ist in Arbeit; hier funktioniert die Lösung von der FSX-Version nicht mehr, aber wir versuchen, Bahn- und Straßenverkehr umzusetzen; der dynamische Verkehr am Apron wird neu und auch realistischer gemacht
- Was zwar nicht erheblich mehr Arbeit bedeutet, aber ein wenig kompliziert wird, wird die Installation sein: da ja Flugwerk meines Wissens nach nicht plant, in absehbarer Zeit den photorealistischen Westteil von Österreich mit Jahreszeit-Texturen anzubieten, müssen wir eine Option anbieten, für FSX und P3D nur die Sommertexturen zu laden
- Was wir gesehen haben, passt die aktuelle Texturierung für [/code]den FSX gut mit den gängigen Landclass-Szenerie-Addons zusammen, hier ist nix zu tun.
lg