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Mittwoch, 3. Februar 2016, 11:29

[FS X & P3Dv3]: REX 4 Texture Direct-HD + Soft Clouds

Mahlzeit :tag:

Ich weiß nicht, ob es irgendwer hier mitbekommen hat, aber als Info: Seit einiger Zeit gibt es bei Aerosoft das REX 4 Texture Direct - HD with Soft Clouds AddOn :yes:


Zitat von »Aerosoft«

REX4 Texture Direct ist ein neues integriertes globales Add-On für Umgebungstexturen und -effekte im Microsoft FSX, PREPAR3D v1.4 sowie v2 und ist mit DX9, DX10 und DX11 kompatibel! Texture Direct nutzt die neuen Core Features von PREPAR3D v2 während FSX und PREPAR3D v1.4 deutlich verbessert werden.

Wenn Sie die Boxversion kaufen, erhalten Sie ein automatisches Update auf die aktuelle Version!

REX4-Texture Direct ist sowohl auf leistungsschwächere als auch –stärkere Systeme zugeschnitten. Es bietet Material von Standardauflösung bis zu hohen Auflösungen.

Komplett NEUE Texturen – mehr als 16.000 Dateien, davon die meisten mit verbesserten Algorithmen. Texture Direct verfügt über eine große benutzerfreundliche Benutzeroberfläche und die Installation der Texturen ist rasend schnell erledigt! Dieses Add-On beinhaltet die Rex Soft Clouds welche in die Rex4 Texture Direct Clouds integriert werden! Rex Soft Clouds ist eine neue Art von volumetrischen Wolken zusammengefasst in einem Texture Add-on pack. Es vermittelt Ihnen ein wahres volumetrisches Gefühl für Ihre Flugsimulator Wolken.

Rex Soft Clouds ist ideal auf die Anforderungen von Prepar3D v2 eingestellt während es zudem Ihre Wolken im FSX, in der FSX-Steam Edition und in Prepar3D v1.4 verbessert. Dieses Produkt ist das Ergebnis jahrelanger Erfahrung und Rückmeldung von Rex Kunden. Erleben sie niemals zuvor realisierten volumetrischen Nebel und Dunst in ihrem Flugsimulator.

Rex Soft Clouds wurde sowohl für schwächere als auch für High-End Systeme optimiert.

Texture Direct Features:

Komplett NEUE Texturen … über 16.000 Dateien!
Die intelligent synchronisierte Texture Engine arbeitet Hand in Hand mit REX4 Weather Direct und REX4 Architect
Verbesserte Algorithmen
Große, leicht lesbare Benutzeroberfläche
Blitzschnelle Installation der Texturen
Texturen können individuell ausgewählt und installiert werden. Erstellung eigener „Themes“ zur sofortigen Installation ganzer Texturenpakete
Leistungsstarke neue Theme-Protokolle: „Local“, „Weather“ oder „Community“, wo Benutzer Texturensets (Themes) mit anderen Benutzern teilen können, die Texture Direct verwenden
Bewertungssystem für geteilte Themes
Benutzer können Wetterszenarien auswählen oder Airport-Codes eingeben, um auf Wetterdaten basierende Texture-Themes zu generieren
Simulator kann nach Hinzufügen der Texturen automatisch gestartet werden
Einfaches Umschalten zwischen gewünschtem Simulator (FSX, P3Dv1.4 & P3Dv2)
Netzwerkfähig
Systembenachrichtigungen im laufenden Programm
Eingebaute Suche nach Updates
Kompatibel mit DX9, DX10 und DX11
Neue, einzigartige Wolkenuntergrenzen
Niedrige/Mittlere 3D Wolken inklusive Stratus, Kumulonimbus, Kumulus, Stratokumulus, Altostratus sowie Altokumulus
14 verschiedene Blitzarten: IC, CC und CG
Weltweite Klassifizierung der tropischen Gewässer, um sich wiederholende Kacheleffekte der Texturen zu vermeiden. Wassergrenzen verlaufen deutlich realistischer.
Wassertexturen und Wellenanimationen sind kompatibel mit DX9, DX10 und DX11
Extrem realistische Flughafenumgebungen basierend auf angepassten, hochaufgelösten Luftbildern
Heben Sie ALLE Standard-Flughäfen in FSX und Prepar3D auf ein Payware-Level: Verschiedene Auslastungen der Runways, Taxiways und Bahnmarkierungen! Sehr detaillierte Texturen inklusive Runway lighting encasement textures. Reifenspuren auf der Runway basieren auf hochaufgelösten Aufnahmen und sind korrekt im Simulator skaliert, um eine realistischere Ansicht zu schaffen. Runways sind weniger oder stärker abgenutzt … Sie haben 32 Optionen zur Auswahl mit den am höchsten aufgelösten Texturen und der höchsten Detailtreue auf dem Markt!
Die Entstehung der Reifenspuren ist faszinierend, wenn Sie die starke Auslastung der Runway wählen. Verschiedene Arten von Runway-Grooving und Materialauswahl.
Runway lighting encasement textures hinzugefügt für mehr Tiefe bei Runways und richtig skaliertes Gefühl
ENDLICH dreckige und verschmutzte Bahnmarkierungen auf allen Flughäfen der Welt! Keine störenden verblassten weißen Markierungen mehr
Bahnmarkierungen unterstützen nun größere Flugzeuge wie die Boeing 777
28 verblüffend detaillierte Taxiways (Asphalt, Beton und Bitumen)
Detaillierte ebene Bump Map Effekte an Runways und Taxiways
Spektakuläre, aus verschiedenen Materialien modeliierte Terrain Bump Mapping Effekte. Unterstützt ORBX Flughäfen
Hochaufgelöste, scharf gestochene Taxiwaymarkierungen
Atemberaubende fotorealistische Himmel von vielen Locations in aller Welt. Mit HDR Texturenoption für Prepar3D v2!
Korrekt ausbalancierte Licht- und Schattenwerte am Boden während Morgen- und Abenddämmerung
Sanfte Übergangsalgorithmen während Morgen- und Abenddämmerung
Realistische entsprechende Dunstschichten je nach Witterungsverhältnissen
23 verschiedene Arten der Runway und Taxiwayrandfeuer (einige mit simuliertem Ground Glow)
Extrem detaillierte und verbesserte Regeneffekte am Boden
Realistisch verschmutzte Park- und Jetwaymarkierungen am Flughafen
Leicht lesbare, verbesserte Flughafenbeschilderung. Verschiedene Lichtverhältnisse entscheiden über die Farbpalette von gelb bis orange und von rot bis bernsteinfarben.
Sonne, Korona, Glow, Lichtsignale und Spezialeffekte bilden die Wetterlage so realistisch wie möglich ab. Wenn Sie zu Tagesbeginn oder –ende in verschiedenen Winkeln durch das Flugzeug schwenken bemerken Sie wie dynamisch diese Effekte sein können. Gerendert für DX9, DX10 und DX11!
REX ist beim Wasserrendering bereits führend und die neue in REX Texture Direct implementierte Technologie macht Sie sprachlos. Gerendert für DX9, DX10 und DX11!
Soundeffekte in der Umgebung. Atemberaubende Niederschlags- und Donnergeräusche

Soft Clouds Features:

512 Wolkentexturen, kompiliert in 16 Datensätzen
Umfangreiche und einfach zu bedienende Benutzeroberfläche
Lightning-fast Texturinstallation
Autostart-Funktion für den Simulator nach der Texturauswahl
Netzwerkfähig
Einzigartige Auswahl von Wolkenbasisstrukturen
Low/Mid-level 3D Wolken, inklusive Stratus, Cumulonimbus, Cumulus, Stratocumulus, Altostratus und Altocumulus
REX Soft Clouds nutzt die Vorteile der neuen DX11-Technologie bekannt aus PREPAR3D v.2, as well as providing for DX9 and DX10
Eingebaute Update-Funktion
Einfacher Wechsel zwischen der Simulatorpräferenz (FSX, FSX-Steam Edition, P3Dv1.4 & P3Dv2)
Inklusive HDR-Option für Prepar3D v2!
Auswahltexturen für 32bit und DXT5 Nutzer (bei der Verwendung auf Low-End Systemen)










Die weiteren Screenshots finden sich HIER, die Produktbeschreibung & der Kauf erfolgt bei Aerosoft. :thumb:
Viele Grüße,
Lukas :winke:

Scotty

The Flying Gentleman

wcf.user.posts: 599

Wohnort: Nähe EDLA

Beruf: öffentl.Dienst.

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Mittwoch, 3. Februar 2016, 14:21

Ich benutze REX essential plus .....,
und finde das Ganze ausgewogener.

Meine 50cent 8)

Scott


For friends of the english language,I know a little cosy community to join for low and slow flights.Send a PN