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1

Mittwoch, 27. Juni 2007, 22:23

FS9.cfg und Texturen

Hallo FluSianer,

ich habe zum Thema der optimalen Darstellung von Szenerie-Texturen 1000+1 Internet-Ratschlag gefunden. Seriös scheint mir nur die sehr ausführliche Erläuterung von Jobia (www.jobia.de) zu sein, die allerdings extrem schwierig zu verstehen ist. Sie besagt u.a., dass in den unten stehenden drei FS9.cfg-Zeilen keine höheren Werte als 4 stehen sollten, weil FS9 keine höhere Werte akzeptiert bzw. solche runterregelt. Auch unser Admin Jürgen hat in einem anderen Beitrag diese Werte empfohlen:

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4

Nun habe ich im Gebirge immer noch blaue Spalten in der Texture und superschnell nachladen tut sie eigentlich auch nicht. Muss ich damit leben? Ist 3 x 4 wirklich der Weisheit letzter Schluss? Haben die meisten von Euch das so eingestellt? Bitte lasst mal hören, ob ihr selbst ein bisschen herumexperimentiert habt und mit welchen FS9.cfg-Terrain-Einstellungen Ihr zufrieden seid.

Gruß
Glocke

2

Donnerstag, 28. Juni 2007, 23:13

Verrätst du uns den Rest der [Terrain] - Section auch ?
Und hast du Addon-Meshes installiert ?
Beste Grüße
Jörg

3

Freitag, 29. Juni 2007, 00:22

Nach langem Herumprobieren und (vermeintlichem) Wahrnehmen kleinster Unterscheide fliege ich zur Zeit mit:

[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=90.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=20
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=0

Als Addon habe ich Ultimate Terrain Europe (Payware) geladen.

Glocke

G-RYAN

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4

Freitag, 29. Juni 2007, 08:38

Hejsan :tag:

Ich bin mit folgender Einstellung überascht und zufrieden :thumb: :

http://www.scenerysolutions.com/doc/performanceTuning.pdf

Bitte Lese doch das PDF dokument, benutzt Du Ultimate Terrain :hm:

Skol :skol:
"Viele Menschen ertragen keine Kritik,
die wenigsten tragen jedoch keine Schuld,
die meißten überschätzen ihr können,
und alle stehen zu keinem Kompromiss!"


Es schrieb und half,
- Gabriel- :tag:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »G-RYAN« (29. Juni 2007, 08:38)


5

Freitag, 29. Juni 2007, 11:53

Moin.

Tjänare, Gabriel.
Steht doch in seinem Post, dass er UTE nutzt.

Glocke
Den TERRAIN_ERROR_FACTOR kannst du beruhigt auf einen Wert zwischen 50 und 60 bringen. Das stresst die Kiste nicht so sehr.
Allerdings geht das auch im Flusi-Menü unter Einstellungen/Anzeige/Geländemusterkomplexität. Mann muss nicht alles in der fs9.cfg vergurken.
Wenn UTE im Manual einen TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL von 20 empfiehlt, ist das okay und braucht nicht geändert zu werden.
Vancouver+ ist nach meiner Kenntnis bisher das einzige Szenerie-Addon, welches einen Wert von 21 empfiehlt.
Beste Grüße
Jörg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JörgB« (29. Juni 2007, 11:54)


G-RYAN

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6

Freitag, 29. Juni 2007, 13:21

Hejsan Jörg :tag:

Stimmt, hatte dass übersehen :nein:

Sag ich doch, UTE Manuel hat hervoragende Tipps :thumb:

Skol :skol:
"Viele Menschen ertragen keine Kritik,
die wenigsten tragen jedoch keine Schuld,
die meißten überschätzen ihr können,
und alle stehen zu keinem Kompromiss!"


Es schrieb und half,
- Gabriel- :tag:

7

Freitag, 29. Juni 2007, 21:13

Würdet Ihr mir bitte mal zeigen, mit welchen FS9-cfg-TERRAIN-Einstellungen Ihr fliegt bzw. gute Erfahrungen gemacht habt?

Danke
Glocke

Alex92

Alpenflügler

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8

Freitag, 29. Juni 2007, 21:17

Das ist denke ich ehr nutzlos, da es vom System abhängt! Also selber probieren ist da die beste Lösung!
Greez Alex :winke:
intel i5-2500K | Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | MSI ATI HD6750 | 8GB G.Skill DDR-3 1600 | 1 TB Western Digital SATA-3 | 500GB Maxtor SATA-2

9

Montag, 2. Juli 2007, 12:38

Blaue Schlitze können oft auch ein Hinweis auf zu hohe MipMap Einstellungen sein ;)

HIER spricht JOBIAS über Terrain Settings und blaue Schlitze ;)

Und sonst ist da leider wirklich Tüfteln und Probieren angesagt, die Terrainwerte sind so abhängig von Hardware und Ressourcen :yes:

:bier:
Gruß