Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: . Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Freitag, 31. August 2007, 12:11

FS Passengers für FSX

:tag:

Gute Neuigkeiten : FS Passenger für FSX ist im Anrollen :luxhello:



Hier der Support-Thread im FSP-Forum ;)

Unklar ist noch ob und wie ein Updatemodell aussehen könnte, die FSP-Entwickler scheinen sich mit den FS Quality Leuten ziemlich überworfen haben und überdenken welches Updateszenario sie bei über FSQ gekauften FS9-Versionen machen wollen.

Egal, FSP für FSX wird natürlich wieder ein Renner werden :luxhello:

:bier:
Gruß


microburst

Codename: Microbürste

wcf.user.posts: 1 797

Wohnort: Ruhrgebiet // Germany

  • Nachricht senden

2

Freitag, 31. August 2007, 13:01

:thumb: Super ! Damit wäre für mich ein wichtiger Punkt zur Anschaffung des "neuen" Flusis abgehakt ... bleiben noch 958 weitere ;)

Nee im Ernst - ohne FSP geht bei mir garnix mehr :thumb:
Gruß :winke:


wcf.user.posts: 47

Wohnort: Rostock /- zur zeit Schiffswerft Keelung Taiwan

Beruf: Schiffsmechaniker

  • Nachricht senden

3

Samstag, 3. November 2007, 23:59

genau ohne pax geht nix! aber auch FS navi sollte auch seinen dienst versehen
JA8956

4

Sonntag, 4. November 2007, 08:38

Zitat

Original von D-DGPR / DerUHU PD
FS navi


Vergiss es, ob der jemals auf Version 5.0 ( = FSX ) upgedatet wird steht in den Sternen. Kann nur zu Flight Sim Commander raten der klappt auch im FSX

:bier:
Gruß


5

Mittwoch, 21. November 2007, 14:16

Ich mein ich verstehe ja , dass so ein Spiel ne Menge Arbeit macht, aber es kann doch wohl nicht sein, das 1 Person ein Spiel entwickelt, sich doof und dämlich verdient, und nichtmal jemanden einstellt, damit es schneller klappt. Ich mein gut, lieber 2 Wochen länger, und ohne Fehler als andersrum.. Trotzdem will das nicht in meine Birne... :nein:

6

Mittwoch, 21. November 2007, 14:20

Zitat

Original von Berny
Ich mein ich verstehe ja , dass so ein Spiel ne Menge Arbeit macht, aber es kann doch wohl nicht sein, das 1 Person ein Spiel entwickelt, sich doof und dämlich verdient, und nichtmal jemanden einstellt, damit es schneller klappt. Ich mein gut, lieber 2 Wochen länger, und ohne Fehler als andersrum.. Trotzdem will das nicht in meine Birne... :nein:


:silly:

Ich verstehe kein Wort, worum geht es bitte ?
Hast Du genaue Informationen wieviele Leute in dem Team arbeiten, wie der Projektstatus ist und welche Bedingungen das Entwicklerteam aufgestellt hat um Leute anzustellen oder eben nicht ? Oder ob die Leute womöglich einer regulären Arbeit nachgehen und FSP-X daher "nebenbei" entwickeln ?
Gruß


7

Mittwoch, 21. November 2007, 14:24

Also im Englischen Forum habe ich gelesen, das er der einzige ist, der da Zugange ist... Ja, er macht das nebenberuflich, aber bei so einem erfolgreichen Spiel kannst du, wenn es gut ist doch richtig Kohle rausziehen...

Ich meine Damit, das wenn man sich die Beiträge der User durchliest im Forum dort, dass man meinen Könnte, der Densteph sizt dort vor seinem PC, hackt sich an der Tastatur Kaputt, und stellt niemanden ein obwohl das Spiel sicherlich viele kaufen...

Der Proejktstatus ist wohl so, das der schon 5 von 67?! Dialoge gefrimelt hat, und es Probleme gibt mit dem FSX, und das es auf dem FS2004 alles leichter gewesen wäre :D

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Berny« (21. November 2007, 14:27)


8

Mittwoch, 21. November 2007, 14:35

OK, mit der Information bin ich jetzt wieder halbwegs dabei.

Ob und wieviel man damit verdienen kann können wir nicht beurteilen. Keiner von uns hat nur den Schimmer von Ahnung wieviel Arbeit, Aufwand, Ressourcen da drinnen stecken und wenn Du dann mal was fertig hast brauchst Du einen Publisher, einen Vertrieb, etc...
Soooo simpel ist das auch wieder nicht und jeder will verdienen.

Dann habe ich absolutes Verständnis wenn Entwickler alleine werken wollen, auch wenn es länger dauert. Da spielen Vertrauen, Preisgabe von Geheimnissen, neue Programmieransätze etc...mit, keiner sieht es dann gern wenn ein Mitarbeiter mit dem Wissen abhaut und woanders oder mit anderen ein eigenes Süppchen kocht. Gerade bei "einzigartigen" Addons.

Und dass es mit dem FSX einfacher wird hat nie wer behauptet ;)
Gruß


9

Mittwoch, 21. November 2007, 14:44

Das upgrade sagt er, kostet ihn something like 2000 €... Neben der Arbeit.. Hm.. Ich hätte mit mehr gerechnet...

Hier das Zitat:

Original erstellt von DanSteph:
(In fact upgrade costed to me something like 2000 euro, I had to buy it two time because there was no SDK
in FsX standard and I have to buy also a new dual core to make it run... )

Zitat Ende

10

Donnerstag, 6. März 2008, 16:30

FS Passengers für FSX

Nachdem lange unklar war, obs überhaupt kommt, ist heute auf der Webseite von FS Passengers zu lesen, dass die FSX Version im Frühling kommen soll! :luxhello:

Mehr unter http://www.fspassengers.com/?action=news

:bier:
| Intel i7 5930K @4.25 Ghz | 32GB DDR4-3400 | Asus STRIX X99 Gaming | STRIX GTX 1080 SLI OC'd |
| Oculus Rift CV1 | TrackIR 5 | Slaw USAF Pedals | Thrustmaster HOTAS Warthog | Obutto r3volution |

Those who say it cannot be done should not interrupt the people doing it...

11

Donnerstag, 6. März 2008, 17:30

RE: FS Passengers für FSX

Hatten wir den nicht schon mal :hm:
Gruß


12

Donnerstag, 6. März 2008, 17:47

Nein, hatten wir nicht, nur Diskussionen darüber, ob FSP für den FSX erscheinen wird. ;)
Gruß Rick

"Gravity is not just a good idea - it's a law."

13

Donnerstag, 6. März 2008, 17:49

Zusammengelegt ;)

(PS : Geh, ich kenn doch mein Forum ;) )
Gruß


14

Donnerstag, 6. März 2008, 17:51

Zitat

Original von Juergen_LOWW
Zusammengelegt ;)

(PS : Geh, ich kenn doch mein Forum ;) )


Ich hab nichts gesagt. :thumb:
Gruß Rick

"Gravity is not just a good idea - it's a law."

15

Donnerstag, 6. März 2008, 17:52

:lol2: :bier:
Gruß


16

Mittwoch, 4. Juni 2008, 19:29

Weiß jemand schon ein ungefähren Termin, wann es erscheinen soll?
Gruß Philipp


17

Mittwoch, 4. Juni 2008, 19:49

Es sollte im Frühling erscheinen. Also spätestens am 21.06.2008 :D :lol: :D
*ALEX* :) Landing at Friedrichshafen

Intel® Core™ i5-2500 // ASUS P8P67 PRO // Corsair 16GB DDR3-1333 // Corsair SSD 128 GB

18

Mittwoch, 4. Juni 2008, 19:59

Zitat

Original von AIR-BOSS
Es sollte im Frühling erscheinen. Also spätestens am 21.06.2008 :D :lol: :D


Mehr Infos kriegt man auch nicht im Forum
Gruß Rick

"Gravity is not just a good idea - it's a law."

19

Mittwoch, 4. Juni 2008, 20:00

oder im Spätfrühling :nein: :D so ... Juli ... August .... Septober :shocked: :D :D

wenns da ist ...isses da ... wie die PMDG - MD11 :brav: :brav: :lol: :lol:
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

20

Mittwoch, 4. Juni 2008, 20:01

Naja, warten wir es mal ab, hoffentlich wird es nicht so wie mit der B737 NG von PMDG, dort steht bestimmt schon ein Jahr "Coming soon". :angryfire:
Gruß Rick

"Gravity is not just a good idea - it's a law."

21

Donnerstag, 5. Juni 2008, 09:37

Gibt es eigentlich auch so ein Passagier AddOn als FreeWare?

22

Donnerstag, 5. Juni 2008, 09:42

NEIN :no: :no:


mir ist wenigstens nicht dergleichen bekannt :D
Gruß Klaus


Mein PC:ASUS Max VI / i7-4770K @ 4,5 GHz/GIGABYTE GTX 760 4095 MB / G.Skill 16GB DDR3-1866 / WD Black 1 TB / Sys: 256 GB ForceGS /FSX: 500 GB 840 EVO / TM-Warthog / FSX - ACC / OS: Win 7 64-Bit

ThunderBit

Check Six! ... do or die ...

wcf.user.posts: 3 876

Wohnort: LSZR & LSZV

  • Nachricht senden

23

Donnerstag, 5. Juni 2008, 10:37

Zitat

Original von Foxbat
ein Passagier AddOn als FreeWare?


Ich kenne hier FS Economy oder auch das AFTS von SimFly.EU, bei denen man "virtuelle" Passagiere befördert und dann Geld bekommt.

Beide sind jedoch nicht so weit verfeinert wie FS Passengers, und zudem funktionieren sie "nur online". Aber Spass kann man damit auch haben ... ich bin jedenfalls dabei :D
Tschüss, ThunderBit / Peter
---
Asus P8P67pro3 | i5-2500K @4.42Ghz WaKü | Asus GTX570 CUII 1280 | Win10 pro64
:flieger: Saitek: X52 & ProFlight Yoke & Rudder Pedals | TrackIR 4pro

24

Freitag, 6. Juni 2008, 12:09

Vielen Dank für eure freundlichen Antworten ubootwilli und ThunderBit! :bier:

Dann warte ich eben noch bis so etwas als FreeWare kommt, damit ich es einmal ausprobieren kann.

25

Mittwoch, 11. Juni 2008, 14:36

In 10 Tagen soll es erscheinen :luxhello: (dauert aber wahrscheinlich eh noch länger), aber ich kanns einfach nicht mehr erwarten :oesi: :oesi:

Gibts eigentlich auch ein paar deutsche Screens von der 2004-Version?
Gruß Philipp


26

Mittwoch, 11. Juni 2008, 14:43

Zitat

Original von lol_nickname
In 10 Tagen soll es erscheinen :luxhello: (dauert aber wahrscheinlich eh noch länger)


Woher hast Du denn diese Info ? Bitte um Quellangaben ;)

:bier:
Gruß


27

Mittwoch, 11. Juni 2008, 14:58

Kann ich mir nicht vorstellen, am 7. Juni ist folgendes zu lesen.

Zitat

7 June 2008 - FsPassengers "X" for Flight Simulator X in beta test.


I'm please to announce that, after months of development, FsPX is now entering Beta testing. A group of well devoted beta testers have been contacted and will now start to evaluate FsPX. This is of course a very exciting moment in the development of a new software as it marks the first tangible steps towards release.

I know that many of you were hoping that FsPX would be released by the end of Spring, I decided to postpone the Beta testing phase until FsPX was stable. I'm deeply sorry about this additionnal delay, but FsPassengers is very complex to do and FsX and Vista are not really... "helpfull" also.

Many of you will of course remember the great attention to detail and the quality of FsP2004. The same attention and quality will be packaged in this updated version of FsPassengers.

Please note that beta test team is now complete, it will be open for public beta test later.

DanSteph
(Author of FsPassengers)
Gruß Rick

"Gravity is not just a good idea - it's a law."

28

Mittwoch, 11. Juni 2008, 15:00

Zitat

Original von Juergen_LOWW

Zitat

Original von lol_nickname
In 10 Tagen soll es erscheinen :luxhello: (dauert aber wahrscheinlich eh noch länger)


Woher hast Du denn diese Info ? Bitte um Quellangaben ;)

:bier:


Ich meinte, in spätestens 10 Tagen war ja angekündigt, weil es ja im Frühling erscheinen soll. Aber da wird wohl nichts draus..
Gruß Philipp


29

Mittwoch, 11. Juni 2008, 15:12

Steht ja auch auf der Seite, dass das nichts wird. ;)
Gruß Rick

"Gravity is not just a good idea - it's a law."

30

Mittwoch, 11. Juni 2008, 15:23

Zitat

Original von RiGo90
Steht ja auch auf der Seite, dass das nichts wird. ;)


Naja ich hoffe mal das es bis August da ist :smash:
Gruß Philipp