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Montag, 22. Oktober 2007, 11:30

Teil 15 : Environmental Addons

:tag:

Es gibt laufend Nachfragen welches Addon zu empfehlen und welches mit welchem gemeinsam funktioniert. Aber leider auch viel Halbwissen was nun mit welchem Addon verbessert/dargestellt wird.

Daher nun dieser Thread. Ist aber noch eine Baustelle und wird laufend ergänzt und erweitert.

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GRUNDSÄTZLICHES

Wie ist die Darstellung der Umwelt im Flusi eigentlich aufgebaut ?

MESH
Mit dem Mesh werden die Höhendaten des FS9 dargestellt. Stellt Euch ein Netz vor, jeder Knoten des Netzes hat dabeistehen welche Höhe dieser Punkt bezogen auf Meereshöhe hat. Dieses Netz wird nun über die Welt gelegt und dadurch entstehen plötzlich Täler, Berge, Ebenen, Flächen.
Je enger der Abstand dieser "Netzknoten" ist desto differenzierter und genauer ist das Höhenmodell, das Höhengitter. Die Fläche zwischen den einzelnen Punkten wird dann interpoliert, also errechnet. Ein verbessertes Mesh hat keine Auswirkung auf Performance des FS9.
Mesh definiert also wie hoch ein bestimmterPunkt im Flusi liegt

LANDCLASS
Die Landclass-Informationen (LC-Files) definieren welche Eigenschaft dieser eine bestimmte Punkt hat der gerade betrachtet wird. Ist es ein Wald, ein Feld, eine Wiese, eine Strasse, Wasser, Küste, Ufer, etc...
Plastisch gesehen ergeben eine Aneinanderreihung mehrerer Ufer-LC-Punkte einen Uferverlauf. Daran angrenzend kann ein Wald oder Wasser folgen, etc...
Verbesserte Landclass haben keine Auswirkung auf die Performance des FS9.
Die Landclass definiert also WAS im Flusi am Boden gerade dargestellt werden soll

TEXTUREN
Die Texturen sind nun sozusagen die Tapeten die auf Höhengitter und Landclass draufgeklatscht werden. Die können "mit der Hand gemalt" oder "fotoreal" erstellt werden, verschiedene Auflösungen und daher Qualitätsabstufungen haben.
Ebenso werden Wolken und der Himmel mit eigenen Texturen dargestellt, auch hier gibt es verschiedene Qualitätsstufen (Auflösung, Vielfalt, Variationen).
Texturen können Auswirkungen auf die Performance des Flusi haben wenn sie zB. in höher Auflösung verwendet werden.
Die Texturen sind also dafür verantwortlich WIE etwas im Flusi dargestellt wird.

AUTOGEN
Auf den Texturen können entweder Autogen-Objekte (autogenerated) oder 3D/(GMAX)-Objekte plaziert werden : Bäume, Häuser, Gebäude, Masten, Kraftwerke, etc...die ihrerseits selber wieder eigene Texturen mitbringen
Autogen kann Auswirkungen auf die Performance im FS9 haben. Bei hoher Autogendichte müssen mehr Objekte dargestellt werden.

Zitat


Mesh : wie hoch ist der Boden
Landclass : welche Eigenschaft hat der Boden an dieser Stelle
Texture : wie sehen der Boden/die Wolken/ der Himmel aus
Autogen/Objekte : was steht am Boden drauf



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PAYWARE

Pilot´s FS Global 2008
FS Global (FSG) bringt ein sehr gutes und umfassendes Mesh für sowohl FS9 als auch FSX mit. Muss einmal in FS9 installiert werden und steht dann immer zur Verfügung.

Ground Environment 2006
Optimierte Bodentexturen (Tag, Nacht, Jahreszeiten) und Autogen Objekte. Werden einmal in FS9 installiert und stehen dann immer zur Verfügung.

Ground Environment Pro
Optimierte Bodentexturen (Tag, Nacht, Jahreszeiten) und Autogen Objekte, Anpassung an Ultimate Terrain möglich, volle Integration von Active Sky, d.h. vorhandene Texturensets werden vor Start des FS9 wetterabhängig angepasst, benutzerspezifische Texturensets können angelegt werden (optimal für diffuse Horizontübergänge), Integration von METAR durch Wetter-Tool,..
Können jederzeit nach Belieben oder dem Wetter entsprechend vor dem Start des FS9 in den FS9 installiert und aktualisiert werden, im laufenden Betrieb des FS9 ist keine Aktualisierung möglich.

Flight Environment
Optimierte Wasser-, Himmels-, Wolkentexturen. Aus verschiedenen Texturensets können Favoriten angelegt werden oder per Zufallsprinzip Textursetskombination erstellt und dann im FS9 installiert werden. Der Horizontübergang wird bei Flight Environment oft als scharfe Kante dargestellt.
Können jederzeit nach Belieben vor dem Start des FS9 in den FS9 installiert werden, im laufenden Betrieb des FS9 ist keine Aktualisierung möglich.

Flight Enhancer
Cielosims Flight Enhancer bringt allerhand Texturen für den FS9 : Himmel, Wolken, Sonne, Wasser, Texturensets für Reflexionen. Noch führt der FlightEnhancer weniger Texturensets als Flight Environment, allerdings stellt er die Horizontübergange viel fliessender und nicht so scharf dar. Ebenso ist es möglich bestimmte Texturensets von der Installation in FS9 auszuschliessen, d.h. Himmelstexturen werden übertragen die für Wolken allerdings nicht. Diese Funktion hat Flight Environment nicht.

Active Sky v6.5
Active Sky (AS) ist die Wetterküche, ein optimiertes reines Wettererzeugungs-Tool. AS ist nicht dafür verantwortlich WIE das Wetter aussieht (fürs Aussehen sind ja die Texturen zuständig) sondern WAS die Texturen darstellen sollen : sonniges Wetter, bewökt, Regen, Sturm, Schnee, Blizzard, Hurricane,...
Vom AS-Server kann ein Online-Wetterupdate des Standortes nach ICAO geladen werden, METAR und TAF werden übersetzt, Wettersituationen können abgespeichert werden, archivierte Wettersituationen können vom AS-Server geladen werden.
AS bringt aber auch eigene Himmels- und Wolkentexturen mit. In den Settings kann festgelegt werden ob diese Texturen oder die eines anderen Anbieters (zB Flight Environment) verwendet werden.
Auch ein Wetterradar ist integriert und kann mittels Short-Cut im Flug angezeigt werden.
AS kommuniziert über FSUIPC mit dem FS9, wird vor dem Start des FS9 geöffnet und bleibt während des ganzen Fluges im Hintergrund geöffnet (Wettersetting im FS9 : benutzerdefiniert). Im Online-Modus kann Wetter in Intervallen aktualisiert, im Offline-Modus ist keine offene Inet-Verbindung nötig, es wird auf die geladene Wettersituation zugegriffen.

FS Meteo
Ein weiteres Addon zur Wettererzeugung, benötigt FSUIPC. Sehr umfangreich in den Möglichkeiten der Wettergenerierung (online(offline), bringt im Gegensatz zu AS keine eigenen Texturen mit.

Ultimate Terrain für FS9
Ultimate Terrain (UT) gibt es für USA, Canada/Alaska und Europa (UTE). Kurz zusammengefasst bringt UT optimiertes Landclass in sehr detailliertem Umfang : also Küstenlinien, Strassen, Eisenbahnstrecken, Geländeübergänge, akkurate Stadtgrenzen, Parks, Industrieanlagen,...
Der Vergleich einer Küstenlinie zwischen Default und UT ist einfach umwerfend.

Austria Professional 2004
Ist ein Kombipaket, beinhaltet spezifisches Mesh, Landclass, Texturen und Autogen und stellt Österreich in sehr großer Detailtreue dar.

FS Quality Croatia & Slovenia
Ist ein Kombipaket, beinhaltet spezifisches Mesh, Landclass, Texturen und Autogen und stellt Slowenien und Kroatien in sehr großer Detailtreue dar.

FS Quality MyWorld
Verbessertes Mesh und Landclass, dazu Erweiterung von mehr als
1300 Flughäfen für den AI-Traffic des Flugsimulators.

FScene
Optimierte Bodentexturen und verbessertes Autogen


FREEWARE

Landscape Germany Mesh
90m Mesh für Deutschland

Landscape Germany Landclass
Frankl Barths Landclass-Files für Deutschland. Tipp : Anleitung auf der Website gründlich lesen.

Landscape Germany Rivers
Rainer Duda hat sechs Flüssesets ertstellt : Norddeutsche Flüsse und Kanäle, der Main von Würzburg nach Mainz, die Donau von Tuttlingen bis Passau, süddeutsche Flusslandschaften, ostdeutsche Flusslandschaften, südwestdeutsche Flusslandschaften

Soft Horizons
Austausch-Himmelstexturen mit schönem Horizontübergang, inklusive Backuptool der Defaulttexturen.

Blue Sky Environment
Das Erstlingswerk von Alex Ranc. Mehrere Himmels-Austauschtexturen mit gut gelungenem Horizontübergang

Real Environment Pro
Ein sehr üppiges und umfangreiches Texturenpaket, es enthält Austauschbitmaps für : Himmel, Sonne, Flugzeugscheinwerfer, Airportbeleuchtung, Reflexionen, Wasser, Wellen, Spiegelung der Wolken im Wasser, Bäume, Asphalt, Taxiways, und andere..

Reality Pack 1 und 2
Ein weiteres sehr umfangreiches Texturenpaket, beinhaltet u.a. Austauschsets für : Wälder, Strassen, Schienen, Felsen, Wüsten, Weiden, Städte, Himmel, Boden, Airportterrain, Runways, Taxiways, Wellen, diverse Lichtersets,...


TIPP : einfach auf die Namen der Addons draufklicken, dahinter verbergen sich die Links zu den Produktseiten bzw. Downloadmöglichkeiten ;)

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Werden nun Addons verwendet die Mesh und/oder LC mitbringen -zB FS Global, UTE und Austria Prof 2004- muss über die Priorität in der Szeneriebibliothek entscheiden werden welches Addon was darstellen soll.

Werden mehrere Texture-Addon verwendet entscheidet der Zeitpunkt der letzten Installation im FS9 wessen Texturen dargestellt werden. Möchte man zB die Wasser- und Wolkentexturen von Flight Environment aber die Himmelstexturen von Flight Enhancer installieren gilt :
- ALLE Texturensets in Flight Environment wählen und installieren
- Himmestexturen im Flight Enhancer auswählen, alle anderen Texturensets für den Import deaktivieren und dann installieren

Mittlerweile ein Klassiker ist die Verwendung von Ground Environment Pro, Flight Environment und ActiveSky :
Vorausgesetzt in den AS-Settings ist "FE (Himmels)Texturen verwenden" gewählt :
- Start AS =>
- online Update des METARS in Bezug auf hinterlegte oder gewählte ICAO =>
- Start GE Pro aus AS heraus =>
- GE Pro installiert die zum Wetter passenden Bodetexturensets
- GE Pro startet FS9

Dort werden nun dargestellt :
FE-(Himmels)Texturen
GE Pro Bodentexturen entsprechen der
AS-Wettersituation

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Wer weitere Tipps oder Links zu Payware/Freeware-Environmental Addons hat bitte hier einfach dazuposten, ich werde die dann gerne ergänzen und besprechen ;)

:bier:
Gruß


2

Montag, 22. Oktober 2007, 21:10

Hallo Jürgen, kannst Du Gedanken lesen?
Seit 3 Tagen beschäftige ich mich mit dem Thema weil ich manchmal auch nicht mehr durchsteige. Danke für Deinen Artikel.
Ich habe FE installiert, GE und FS-Global bestellt. Als Wettertool habe ich immer noch Meteo. Wo finde ich GE Pro, bei aerosoft (z.B.) gibt es nur eine Ausgabe. Bisher hatte ich My World als Mesh.
Überlagern sich Active Sky und FE nicht , beide haben Wolken?

Habe mich inzwischen schlau gemacht. Die Pro gibt es wohl nur als Download bei Flight1.

Gruß
Rolf
i

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Rolf« (22. Oktober 2007, 21:26)


3

Dienstag, 23. Oktober 2007, 10:27

Hello Rolf

Danke für die Hinweise, sind schon eingearbeitet.
In den AS Settings kannst Du auswählen ob Du die Wolkentexturen von FE oder AS verwenden willst, siehe dazu hier

:bier:

Hello "Alle" :lol:
Habe einige Addons ergänzt : MyWorld, FScene, FS Meteo, Real Env Pro, Blue Sky Environment, SoftHorizons,...

Weitere Tipps ?
Gruß


Stahlmann

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4

Dienstag, 23. Oktober 2007, 20:15

Gabs da nicht ein schönes Deutschland Mesh, Rivers, Landscape von Frank Barth? Oder gibs da besseres?
Also unter Kategorie Freeware, da ist ja auch nur wenig in der liste.
Ruhig dazumachen

http://www.germany-vfr.de/Landscape/LScape_Mesh.htm

mfg
Weg

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G-RYAN

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5

Dienstag, 23. Oktober 2007, 22:15

Hejsan oder Servus, :tag:

Mich würde interessieren, ob My World mehr relevanter bzw. aumfangreicher als FSGlobal ist. :hm:


Denn wie ich verstand, deckt My World im gegensatz zu FSGlobal ebenfalls Landclass Strukturen dar!
:skol:
"Viele Menschen ertragen keine Kritik,
die wenigsten tragen jedoch keine Schuld,
die meißten überschätzen ihr können,
und alle stehen zu keinem Kompromiss!"


Es schrieb und half,
- Gabriel- :tag:

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6

Dienstag, 23. Oktober 2007, 23:10

Das stimmt. My World deckt beides ab. Ich werde es trotzdem nicht mehr installierenund habe Global 2008 bestellt Ich glaube da ganz einfach mal den vielen Kollegen, die hierzu Aussagen gemacht haben. Es gibt wohl auch einen Weg NUR die Landclass von My World zu installieren oder das Mesh zu löschen, das klang mir allerdings sehr kompliziert.
Gruß
Rolf

7

Mittwoch, 24. Oktober 2007, 10:33

Hallo Christian, Servus Glocke

Germany-VFR und Reality Pack eingetragen, Danke für Euren Hinweis :thumb:
Gruß


Stahlmann

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8

Freitag, 2. November 2007, 16:50

Kannst du diesen schönen Thread ma büdde Tackern?

Ich(bestimmt auch andere) vergesse sonst die schönen Freeware-Pakete. ; )
Weg

9

Freitag, 2. November 2007, 16:55

Der ist eh angetackert, da Teil des FS9 Guides ;)

Oder Du "abonnierst" diesen Thread in Deinem Profil ;)

:bier:
Gruß