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Zitat
Original von mikfun
Vor allem: weiss wer, wie in der realen Fliegerei die Lichter der Flugzeuge eingestellt werden. Also wann z.B Positionslichter od. Stroboskop, ab welcher Höhe, wann und was am Boden, etc. verwendet wird?




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Zitat
Original von mikfun
Hallo MAP!
Gegenfrage: Bist du dir sicher, dass du da einen beleuchteten/befeuerten Flughafen anfliegen willst? Im Flusi gibts nämich genügend Airports, natürlich die kleineren, die in der Nacht quasi geschlossen sind. So wie in der Realität.
Hol dir mal so einen Flughafen in das GPS-Gerät, da steht dann z.B. zu lesen: "no lights". Die tatsächlich befeuerten Flughäfen sehe ich schon aus größerer Entfernung, schätze mal etwa 10 Meilen.
Vielleicht liegts auch an deinen Graphik-Einstellungen. Setze mal, wenns dein Computer bringt, den Szenerie-Regler hoch. Ich habe, vor allem mit dem Acceleration Pack/SP2 deutlich bessere Beleuchtungseffekte bekommen, die Flughäfen sind nachts wirklich gut beleuchtet.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MAP« (7. Dezember 2007, 12:44)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Berny« (7. Dezember 2007, 14:04)
Zitat
Original von Berny
Davon, das sich die 4 Lampen für den Anflug in der Farbe ändern, habe ich nie was gehört. Im Flusi erst rcht nicht...![]()


Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Berny« (7. Dezember 2007, 14:26)
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Berny« (7. Dezember 2007, 14:32)
Es störte mich eigentlich nur die Vermutung, es sei unrealistisch. Also damit wäre mein Problem gelöst! 

)Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MAP« (7. Dezember 2007, 14:40)

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Berny« (7. Dezember 2007, 15:07)
noch top in Schuß! Besser noch: Ich habe das Gefühl sie ist jetzt so richtig eingeflogen: Hab doch tatsächlich 17000ft geschafft! (Zugegeben, da warn Hangwinde mit im Spiel
)


] Jedenfalls die große straße und der Eiffelturm lohnen sich "! Forensoftware: Burning Board® 3.0.24, entwickelt von WoltLab® GmbH