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Samstag, 29. Dezember 2007, 22:22

Frage zu den einzelnen Bereichen beim paint

Ich habe mal ein Bild angehängt, wie eine texture aus einer dds aussieht.
Auf diese Vorlage wird bei FSX gepaintet, falls man kein kit hat.

Ich finde es extrem schwer, die Grenzen der Bereiche zu erkennen. Mal ein paar mit Pfeilen markiert. Die Übergänge vom vorderen Bereich zur Mitte und dann zum Ende des Rumpfes sind nie eindeutig zu erkennen.
Selbiges gilt für die Türen. Wenn ich einen Rahmen um die Tür im Rumpf ziehe und dann auf die Tür übertrage, stimmt es nie überein.

Exakte Positionierung, so das alle Übergänge stimmen klappt nur mit pixelweise verschieben und Ergebnis ansehen. Das ist schon aufwendig.

Ich mach grade nen Schokoladenflieger für einen 747-400 im FSX.

Hat jemand Erfahrung mit painten von dds Texturen im FSX und kann mir für das Problem einen Tip geben?
FSX SP1 - FS Commander8.2 - SRTM Europe Mesh - FEX - UTX Europe - PMDG 747-400X - Alicante - Cuba - VHHX - Canaren