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ThunderBit

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  • »ThunderBit« ist der Autor dieses Themas

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1

Sonntag, 20. Januar 2008, 20:18

Wer sind eigentlich die "Aces"?

In seinem neusten Blog veröffentlicht Phil Taylor ein paar Einblicke über das Entwicklerstudio ACES. Inzwischen arbeiten dort mehr als 100 Mitarbeiter an der Programmierung - aber leider nicht nur am Flugsimulator FSX, sondern vorallem am Trains2 und an der ESP-Plattform.

Hier geht's zum Blog (auf Englisch).
Tschüss, ThunderBit / Peter
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2

Montag, 21. Januar 2008, 08:53

RE: Wer sind eigentlich die "Aces"?

Na dann darf man ja gespannt sein ob die "Macher" so ein Riesenteam auch organisatorisch unter einen Hut bekommen. :yes:
Ob Aces/MS daraus gelernt haben dass sie damals eine halbfertige Version als Demo veröffentlicht haben ? :lol:
Gruß


3

Montag, 21. Januar 2008, 09:52

Lustig, die arbeiten mit SCRUM. Das tu ich auch des öfteren im Zuge meines Berufs. :yes:
Nur das mit dem ESP (falls ich das jetzt nicht verwechsel, ich meine dieses Stück Software, wo man die FSX-Engine für richtige Simulatoren lizensieren darf) wird sich meines Erachtens nicht durchsetzen. Wenn ich mir anschau was Firmen wie CAE mittlerweile an visuellem Augenschmaus liefern (mit mehreren Laserbeamern usw), da wird MS Jahre brauchen bis sie soweit sind.
Auch wenn der FSX etwas mehr Ortsdetails darstellt als ein CAE Sim.
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